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Apex Legends Dev Respawn parle des microtransactions et du maintien de l’entreprise en bonne santé

Apex Legends Dev Respawn parle des microtransactions et du maintien de l'entreprise en bonne santé

En tant que jeu gratuit, Apex Legends vend divers articles cosmétiques, qui à leur tour ont aidé l’éditeur Electronic Arts à gagner des milliards grâce aux microtransactions. Le modèle free-to-play/microtransaction a son lot de critiques, et maintenant le développeur Respawn a pesé pour expliquer comment il aborde la monétisation dans le jeu Battle Royale. Ryan Rigney de Respawn a partagé une mise à jour du  » gars de la monétisation  » du studio Apex Legends comme partie d’une récente AMA Reddit (via Eurogamer). Le prix est « difficile », a déclaré le développeur, et c’est un élément du jeu auquel le studio pense « constamment »

Dans cet esprit, Respawn a souligné que, par-dessus tout, les considérations de gameplay passent en premier. « Le premier objectif auquel nous avons essayé d’adhérer est que le gameplay n’est de toute façon pas verrouillé autour de la monétisation et qu’il ne semble pas payant pour gagner », a déclaré le studio. « C’est pourquoi les légendes sont broyables et les jetons de légende sont généralement plus faciles à obtenir pour déverrouiller les légendes (oui, nous savons que cela a conduit à d’autres défis que nous devons résoudre … les mathématiques sont plus difficiles que les gens ne le pensent et lorsque vos hypothèses sont fausses, c’est difficile pour s’ajuster). « L’autre moitié de l’équation est en fait de gagner de l’argent. Respawn est une entreprise, et le studio a déclaré qu’il devait réfléchir à « comment maintenir l’entreprise en bonne santé » afin de pouvoir continuer à garder les lumières allumées, payer ses développeurs et créer plus de contenu pour Apex Legends. Cela vient, entre autres choses, vendre des cosmétiques. Mais Respawn a cherché à rappeler aux joueurs que tandis que d’autres jeux de bataille royale publient de nouveaux skins à un rythme rapide – c’est probablement une référence à Fortnite – l’équipe de Respawn est plus petite. Ce contenu prend du temps à se développer, et c’est un processus coûteux, a déclaré Respawn. « Autant les gens pensent que nous pouvons fabriquer des produits cosmétiques facilement parce que nos concurrents produisent du contenu à un rythme élevé, notre équipe est beaucoup plus petite et passe plus de temps sur nos skins. « , a déclaré Respawn. « La partie de l’équation qui manque aux gens est le côté dépenses des personnes que nous avons qui travaillent sur ces choses et le fait que nous ne pouvons pas travailler 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. C’est plus cher que les gens ne le pensent en termes de nombre de personnes et d’heures parce que les gens ne tenez pas compte des tonnes de va-et-vient sur le concept, l’assurance qualité, l’idéation, la création, etc. « Une fois le nouveau contenu créé, le studio réfléchit à ce qu’il doit facturer. « Nous voulons qu’Apex soit là pendant très longtemps », a déclaré Respawn. « Nous pouvons continuer à faire en sorte que le jeu dépende de l’exploitation d’une entreprise saine. » « Nous espérons que les joueurs comprendront que c’est quelque chose que nous travaillons dur pour équilibrer, mais quand on considère l’ensemble, c’est un défi difficile », dit Respawn. « Il y a beaucoup de joueurs que les joueurs attendent de l’univers Apex, il y a beaucoup que nous voulons donner, mais nous ne pouvons pas le faire à moins que nous soyons une entreprise saine à la fin de la journée. De nouveaux modes de jeu, cartes, fonctionnalités viennent tous à un coût que nous essayons de supporter. » Enfin, Respawn a déclaré comprendre que tout le monde ne peut ou ne veut pas payer pour des produits cosmétiques dans Apex Legends, c’est pourquoi le jeu propose un « système de piste de prix » qui permet aux joueurs de débloquer du nouveau contenu juste pour jouer au jeu et progresser dans la passe de combat. Apex Legends a récemment franchi une étape financière, atteignant 1 milliard de dollars de réservations nettes à vie, selon EA. Cette réalisation est intervenue avant la sortie du jeu sur Switch, et l’édition mobile est toujours à venir, il semble donc qu’Apex Legends ait encore un potentiel de croissance important en ce qui concerne les revenus de microtransaction. Dans d’autres nouvelles, Respawn vient d’annoncer une campagne de financement participatif de style Dota 2 où les gens peuvent acheter des produits cosmétiques Apex Legends dans le jeu pour contribuer à un prize pool ALGS qui pourrait atteindre 3 millions de dollars si suffisamment de personnes achètent le contenu.

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