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Apex Legends: Escape’s Storm Point est une correction de cap bien nécessaire

Apex Legends: Escape's Storm Point est une correction de cap bien nécessaire

Il ne faut pas beaucoup fouiner sur YouTube ou Reddit pour se rendre compte qu’Apex Legends n’est pas dans un très bon état. La saison en cours du jeu, Emergence, a été en proie à des problèmes – de la boîte à outils extrêmement puissante de Seer au lancement aux serveurs carrément injouables au milieu de la saison, et un sentiment général qu’Apex n’a pas eu grand-chose à offrir au cours des 3 derniers mois . Arrivant comme une escapade tropicale pour nos meurtriers glissants la semaine prochaine, il y a beaucoup de choses à faire sur la saison 11: Escape pour remettre un peu de vent dans les voiles de Respawn. La semaine dernière, j’ai passé une semaine à se précipiter autour de la nouvelle saison, et je suis ravi de dire que c’est un fort retour en forme pour la bataille royale de Respawn.

Cendres aux cendres

Une nouvelle saison signifie une nouvelle légende, et cette fois-ci voit le retour de Titanfall 2 méchant Ash. Certes, son annonce m’a fait réfléchir. Je me méfie depuis longtemps que Respawn tire si directement de l’écurie Titanfall alors qu’Apex a fait un travail si solide pour étendre cet univers – et tandis que Valkyrie a rendu hommage aux jeux précédents tout en faisant quelque chose de nouveau, Ash est dans l’ensemble la même fille méchante de robot elle était dans TF2. Cela dit, Respawn a fait un travail décent en l’intégrant progressivement aux jeux Apex au cours de la dernière année, lui donnant des liens étroits avec Horizon et Pathfinder, lui permettant même de gérer un peu son propre mode Arenas dérivé. Mais mécaniquement, elle est aussi un autre personnage entièrement offensif dans un jeu qui en contient, et je ne peux m’empêcher de souhaiter que nous ayons un nouveau héros de soutien ou de défense attendu depuis longtemps. Ash arrive en tant que chasseur-tueur terrifiant. Les boîtes de mort apparaîtront sur sa carte au fur et à mesure qu’elles apparaissent, s’estompant avec le temps, mais donnant à Ash un aperçu de l’endroit et du moment où les combats ont eu lieu. Elle peut également utiliser un couteau de données sur les boîtes pour indiquer où se trouvent leurs assassins. Son Q est un piège lancé inspiré, assez curieusement, par Northstar Titan de Titanfall 2, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis s’ils tentent d’échapper à son emprise. Ash ne joue pas comme Wraith, autant qu’elle joue comme les Wraith veulent jouer à Wraith. .Mais Ash a piloté un Ronin dans Titanfall 2, et son ultime fait clairement écho à la capacité de tiret de phase de ce robot balançant l’épée. Lors de l’activation, Ash peut se téléporter sur une distance substantielle en ligne droite, laissant un portail à sens unique à son équipe. C’est une approche beaucoup plus directe du portail de Wraith, un utilitaire de trading permettant à toute votre équipe de sortir du vide pour gâcher la journée de quelqu’un. En un coup d’œil, vous vous attendriez à ce qu’Ash joue de la même manière que la fille fantôme résidente d’Apex. Mais Ash est agressif d’une manière que même Wraith ne peut pas gérer, capable de traquer et d’initier des combats avec une précision terrifiante tout en utilisant son Q pour cerner les ennemis qui tentent de s’en tirer. Elle ne joue pas autant comme Wraith qu’elle joue comme les Wraith principaux veulent jouer à Wraith, un personnage apparemment conçu pour les streamers qui atterrissent exclusivement sur Fragment. Je peux déjà voir où les joueurs domineront absolument avec Ash. Son équipement excelle dans l’initiation des combats, laissant son équipe devenir le tiers ultime, mais il lui est tout aussi facile de condamner son équipe dans des combats mal choisis. Entre son style de jeu hyper-agressif et une esthétique « J’ai étudié la lame » qui chevauche parfaitement Wraith et Revenant, attendez-vous à ce qu’Ash soit extrêmement populaire au lancement. Bon sang, je ne peux même pas me plaindre quand ses interactions avec Horizon sont si déchirantes.Des fans de GoldenEye ? (Crédit image: Respawn Entertainment)

L’amour de l’été

En fin de compte, j’ai rapidement découvert que mon style de jeu ne correspondait pas à l’ensemble de mouvements d’Ash, étant écrasé avant que je puisse capturer de bonnes images de ses capacités (désolé). Mais un simulacre meurtrier n’est pas la seule chose à arriver dans Escape, avec la saison 11 ajoutant une nouvelle carte tentaculaire sous la forme de Storm Point. Je ne peux pas sous-estimer à quel point Storm Point est absolument colossal. Respawn nous a dit que la carte est environ 15% plus grande que World’s Edge en termes d’empreinte, mais cela ne traduit pas à quel point l’arène est dense et verticale. Storm Point est une île tropicale construite autour d’une montagne colossale, dont les emplacements les plus élevés s’étendent au-dessus de ce qui aurait traditionnellement été la limite du ciel des cartes précédentes. Aller de la pisciculture sur la côte jusqu’au paratonnerre au sommet donne légitimement l’impression d’escalader une montagne. Ces endroits sont également superposés de manière fascinante. Ma première chute nous a vu atterrir à Checkpoint, qui semblait d’abord être un petit groupe de bâtiments suspendus dans un cratère. Ce n’est que lorsque la poussière du premier combat s’est dissipée que j’ai réalisé qu’il y avait une forêt entière sous ces structures, avec ses propres ruisseaux, grottes et maisons sur lesquelles se précipiter. Au lieu de redéployer des ballons, Storm Point dispose également de canons à gravité de style Halo 3 qui vous projettent dans une seule direction. Une liberté totale de rotation est échangée contre un saut plus rapide et plus direct qui vous permet de garder le contrôle de vos armes et de vos capacités. Cette échelle permet également à la carte de représenter une gamme fascinante de biomes, passant vraisemblablement des côtes de sable blanc à travers une jungle étouffante à des rochers balayés par le vent. vallées de montagne. Mais Storm Point pourrait, en fait, être un peu trop gros. Certes, les jeux de prévisualisation n’ont jamais atteint le cap complet de 60 joueurs (souvent en commençant par seulement 30), mais il était légitimement difficile d’identifier les autres équipes, passant de longues périodes du match à errer sans but. Il ne semble pas y avoir de version adaptée à l’arachnophobie de la nouvelle carte, j’en ai peur. (Crédit image: Respawn Entertainment) L’île est également pleine de vie, qui a tous envie d’une collation de la taille d’une légende. Apex a déjà caché des dragons et des reptiles sur des cartes, mais Storm Point est absolument pourri de nids de Prowler – des lézards-loups vicieux émergent pour vous ronger si vous vous éloignez trop près. Des nids d’araignées bordent les coins les plus profonds et les plus sombres de la carte, avec des essaims de bestioles visqueuses jaillissant des murs si un tir égaré touchait leurs œufs. Ils sont dangereux, mais il y a de bonnes raisons de chasser la faune locale. Les bêtes laisseront tomber des pièces jointes, des objets et du matériel de fabrication lorsqu’elles seront tuées, et les tirer comptera même comme des dégâts infligés pour augmenter les boucliers Evo (bien que dans une moindre mesure que les joueurs de tir). Je soupçonne furtivement que l’ajout d’autant de bêtes agressives est également destiné à rendre les coups de feu plus fréquents, aidant les équipes isolées à se suivre à travers la jungle.

Essentiels de vacances

Bien que moins excitant qu’un nouveau héros ou une nouvelle carte, je me suis rapidement retrouvé à adorer le nouveau CAR SMG d’Escape. Un autre retour en arrière de Titanfall et un déchiqueteur à courte portée capable à part entière, la torsion du CAR est qu’il peut prendre des munitions lourdes et légères, avec des chargeurs étendus pour un s’appliquant aux deux. Malheureusement, le type de munitions ne change pas la façon dont il gère ou inflige des dégâts, mais vous êtes effectivement libre de tout problème de munitions. Respawn a également eu de bonnes nouvelles pour le secteur Wattson (oui, vous trois). Après des mois de clameurs, notre fille de foudre française s’améliore enfin – et bien que les détails soient partagés dans les prochaines notes de mise à jour, Respawn veut rendre le placement de ses clôtures plus rapide et plus facile, en réduisant de moitié le temps de recharge et en augmentant la plage de placement de 50%. Traverser les clôtures sera également beaucoup plus punitif qu’il ne l’est actuellement. Escape apportera également des ajustements légers mais significatifs au jeu classé, notamment en modifiant la structure des points pour mettre moins l’accent sur le placement du match et davantage sur le nombre de kills / assists que vous atterrissez. Ensuite, il y a de petits changements bienvenus, comme le retour de la narration dans le jeu avec des chapitres hebdomadaires. Ce n’est pas vraiment un ajout énorme, mais leur omission dans la saison 10 a semblé indiquer à Seer une chance de faire partie de l’histoire en cours. Enfin, Respawn a noté qu’il était au courant des problèmes de serveur qui ont tourmenté le jeu cette année, et « double » pour résoudre ces problèmes en élargissant son équipe de serveurs dédiés et en trouvant de nouvelles façons de faire en sorte qu’un « jeu en direct techniquement massif » nécessite moins de bande passante.Je l’ai toujours compris, même dans les halls remplis de banderoles. (Crédit image: Respawn Entertainment) Je m’amuse toujours avec Apex, mais je ne peux pas dire qu’Emergence a ressenti autre chose que utile. Un peu de temps d’arrêt n’aurait même pas été si grave après que la saison 9 ait ajouté un tout nouveau mode de jeu, mais malgré quelques changements de carte bienvenus et la place bien méritée du Rampart dans mon chargement, des problèmes techniques et des événements décevants ont donné l’impression que cette saison en cours l’un des plus faibles à ce jour. Escape donne l’impression que Respawn tire à nouveau sur tous les cylindres, et après seulement une nuit, j’ai envie de revenir dans cette version du jeu. Comme Olympus, Storm Point ressemble à un changement passionnant et significatif de ce que peut être une carte Apex – et bien qu’Ash ne soit peut-être pas ma tasse de thé, elle est un ajout solide à la liste dont la présence intensifie tellement ce que j’aime dans le savon en cours d’Apex. opéra. Nous devrons simplement voir si Respawn peut maintenir cet élan après le lancement d’Apex Legends: Escape le 2 novembre.

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