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Apex Legends est passé «  de zéro à environ un milliard de dollars '' en seulement deux ans, selon EA

Apex Legends est gratuit, mais c'est aussi l'un des plus grands générateurs d'argent d'Electronic Arts. La société a déclaré dans le rapport financier du deuxième trimestre 2021 d'aujourd'hui que ses bénéfices avaient augmenté de 24% d'une année sur l'autre et qu'il devrait désormais rapporter plus de 500 millions de dollars par an.

"Nous avons commencé l'année en espérant qu'Apex Legends fournira entre 300 et 400 millions de dollars de réservations nettes. Il est désormais en bonne voie de livrer plus de 500 millions de dollars", a déclaré Blake Jorgensen, directeur financier d'EA, lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs. "Autrement dit, Apex sera passé de zéro à environ un milliard de dollars de livres nets à vie en seulement deux ans. Avec cette vitesse et l'ajout du mobile, nous pensons qu'Apex a le potentiel de passer à un milliard de dollars de réservations nettes chaque an."

Le PDG Andrew Wilson a ajouté que le début de La saison 7 d'Apex Legends, qui a également vu le jeu être mis en ligne sur Steam, l'a "sur la bonne voie pour être notre plus grand jour de lancement depuis le lancement du produit". Il est actuellement bien ancré dans les dix meilleurs jeux de Steam, avec un nombre maximal de joueurs simultanés de plus de 82000.

"Steam au cours des 12 premières heures, les performances ont été extrêmement fortes. Notre nouvelle édition Champion est déjà parmi les trois meilleures ventes sur Steam. Nous avons eu le plus de minutes regardées sur Twitch depuis le lancement du produit", a déclaré Wilson. "C'est donc un autre témoignage des capacités d'inspiration incroyables de nos équipes et de leur capacité à continuer à offrir des expériences de jeu et du contenu incroyables face à ces défis permanents."

Malheureusement, la saison 7 d'Apex démarre un peu difficile du point de vue du joueur: le développeur Respawn Entertainment a apporté quelques modifications pour «rationaliser» le système de passe de combat, et de nombreux joueurs sont mécontents de la façon dont la progression ralentit.

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