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Ash et Revenant d’Apex Legends forment un puissant couple de simulacres

Ash et Revenant d'Apex Legends pourraient être un couple de puissance Simulacre

Avec la saison 11: Escape en plein essor, le Dr Ashleigh « Ash » Reid est désormais un personnage jouable dans Apex Legends, passant du statut d’annonceur d’Arenas. Les capacités d’Ash font d’elle une spécialiste du délit de fuite, avec sa capacité ultime à forger une synergie substantielle avec la capacité ultime de Revenant – les deux simulacres du jeu forment un couple puissant. L’épée et le kit de capacités d’Ash s’inspirent des Titans de Titanfall 2, notamment Northstar et Ronin. Ce dernier fournit la base de la capacité ultime d’Ash, Phase Breach, qui fonctionne de la même manière que le Ronin’s Phase Dash. Avec Phase Breach, Ash ouvre un portail à sens unique vers un emplacement ciblé, lui permettant ainsi qu’à ses alliés de se téléporter rapidement au cœur du combat, surprenant les ennemis. C’est un geste risqué. Le son émis à la sortie d’une brèche de phase est assez fort, donnant aux adversaires un avertissement qu’une cendre se déplace sur leur position, et en tant que portail à sens unique, ce n’est pas comme la faille dimensionnelle de Wraith – il n’offre pas d’option pour battre en retraite si les choses vont au sud. C’est une poussée de tout ou rien. Ou du moins, à moins que vous n’ayez un Revenant dans l’équipe. La capacité ultime de Revenant, Death Totem, permet au simulacre de placer un totem qui, lorsqu’il interagit avec, le transforme, lui et ses alliés, en ombres . En tant qu’ombre, vous ne subissez pas de dégâts de bouclier et lorsque vous êtes tué, vous revenez au totem avec la moitié de votre santé mais avec votre bouclier toujours intact. Il permet à une escouade de pousser agressivement ses adversaires sans craindre d’être tué. Et une fois de retour au totem, vous pouvez prendre le temps de vous soigner avant de pousser à nouveau. L’inconvénient majeur de Death Totem est que le totem peut être détruit, vous voulez donc idéalement le placer à l’écart du combat ou risquer sa découverte –si elles sont brisées, toutes les ombres retrouvent leur forme normale, maintenant affaiblies et potentiellement au milieu d’un échange de tirs. Mais placez-le trop loin et vous perdez un temps précieux à devoir courir du totem à l’escouade(s) que vous souhaitez attaquer. Les effets du totem ne durent qu’un temps limité. Les joueurs ont essayé d’atténuer cet inconvénient avec des légendes qui possèdent des capacités basées sur le mouvement. La faille dimensionnelle de Wraith, le pistolet à tyrolienne de Pathfinder, le tapis de saut d’Octane et la plongée vers le ciel de Valkyrie peuvent tous être utilisés pour se déplacer plus rapidement sur la carte. Le problème est que les deux premières capacités sont des chemins à double sens, offrant aux ennemis un moyen facile de vous suivre jusqu’au totem avant que vous n’ayez une chance de guérir et de pousser à nouveau. Et ces deux derniers ne sont vraiment efficaces qu’à l’extérieur car ils envoient tous deux un joueur vers le ciel. Cliquez pour réactiver Apex Legends Saison 11 LivestreamRedémarrer Apex Legends Saison 11 LivestreamLe plan d’EA après Battlefield 2042 | GameSpot NewsNouveau gameplay d’Elden Ring + Détails révélés ! | GameSpot News19 Minutes of Elden Ring Aperçu du gameplayBande-annonce Elden Ring Collectors EditionBande-annonce de précommande d’Elden RingCinéma d’ouverture FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIERELDEN RING Aperçu du gameplay de 15 minutes LivestreamCall of Duty Vanguard – Early Launch LivestreamCall of Duty’s The Haunting Event LivestreamBattlefield 2042 Early Access Beta LivestreamHalo Infinite Livestream Preview Round Two Livestream ShareLinkEmbedSize:640 × 360480 × 270 Début à : Fin à : Boucle de lecture automatique Voulez-vous que nous nous souvenions de ce paramètre pour tous vos appareils ? Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant! Veuillez utiliser un navigateur compatible avec les vidéos html5 pour regarder des vidéos. Cette vidéo a un format de fichier invalide. 00:00:00 HTML5 YouTube Auto Report High Low Auto problème Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu! S’il vous plaît entrer votre date de naissance pour voir ce videoJanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900 En cliquant sur « entrer », vous acceptez GameSpot de
Conditions d’utilisation et politique de confidentialitéenterLe chat a commencé ! Rejoignez le chatAsh’s Phase Breach n’a aucune de ces faiblesses. Lorsqu’il est utilisé après que votre équipe a interagi avec Death Totem, il peut permettre à votre équipe d’ombres de se téléporter au cœur de la bataille. Et si vous êtes vaincu et renvoyé au totem, il n’y a pas de moyen facile pour un ennemi de suivre, puisque la Brèche de Phase est à sens unique. Death Totem atténue à son tour les faiblesses de Phase Breach, car la téléportation vers le totem par la mort est une issue si votre combat va vers le sud après la poussée initiale.Alors oui, Phase Breach couvre les inconvénients de Death Totem et Death Totem fait de même pour Phase Enfreindre. Ajoutez le fait qu’Ash et Revenant ensemble peuvent désorienter rapidement les ennemis et les empêcher de s’échapper facilement – leurs capacités tactiques attachent les ennemis en place (Ash’s Arc Snare) et annulent les capacités des ennemis (Silence de Revenant) – et vous avez un terrifiant couple de puissance.

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