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La ligue professionnelle Apex Legends opposera les joueurs PC à des ennemis sur console assistés par la visée

Apex Legends revient dans le King's Canyon original la semaine prochaine

Electronic Arts a annoncé aujourd’hui la deuxième année de la ligue d’esports Apex Legends Global Series, qui proposera de nouveaux formats de ligue pour les joueurs professionnels et amateurs, et un prize pool total de 5 millions de dollars. Mais la nouvelle la plus intéressante de toutes est que l’année 2 amènera également les joueurs de console dans l’action, pas dans sa propre ligue, mais directement dans la fosse aux lions sur PC. L’ajout de joueurs Xbox et PlayStation amènera « une grande majorité de nos joueurs et les fans sous le même parapluie compétitif », a déclaré EA. « La bataille entre les contrôleurs contre la souris et le clavier est sur le point d’atteindre un tout nouveau niveau d’intensité! » Enfin, en quelque sorte, en tout cas. Pour aider à compenser les avantages inhérents à la vitesse et à la précision d’une configuration de souris et de clavier, les joueurs manette utiliseront des « paramètres d’aide à la visée de valeur PC » en compétition, ce qui est environ 50 % plus faible que la viscosité par défaut de l’aide à la visée de la console. Dans une mise à jour récente, Respawn a ajouté une bascule pour toutes les plates-formes pour basculer entre les forces d’assistance de la console et du PC. Ce petit coup de pouce est presque certainement nécessaire pour préserver un semblant d’équilibre au combat, mais j’ai l’impression que cela entraînera inévitablement des questions et des plaintes (et beaucoup de laideur) si un joueur avec un contrôleur triomphe d’une souris et- rival équipé d’un clavier. (En théorie, un joueur PC pourrait également utiliser un contrôleur, s’il pensait que cela l’aidait. Pour une raison quelconque.) Le jeu croisé, qui permet aux joueurs sur PC et console de se réunir dans une action multijoueur, devient de plus en plus courant et populaire. C’est toujours une rareté dans l’esport professionnel, cependant, en raison de la nécessité d’un terrain de jeu équilibré lorsque de l’argent réel est en jeu. Lorsque la Call of Duty League a annoncé qu’elle passait des consoles PlayStation 4 au PC pour sa saison 2021, par exemple, elle a décidé que les joueurs continueraient à être limités aux contrôleurs en compétition – aucune souris ni clavier n’est autorisé, bien qu’ils soient sur PC. Malgré le potentiel évident de maux de tête, il sera très intéressant de voir comment cette compétition multiplateforme se déroulera. Je m’attends à ce que M&K domine, ce qui pourrait forcer Respawn à modifier les paramètres d’aide à la visée ou peut-être même à éliminer complètement les joueurs de console. Mais il est possible que l’équipe de contrôleurs nous surprenne avec des coups de pied au cul mur à mur – ce qui, encore une fois, pourrait inciter à des appels à l’action de Respawn si l’impression est que les concurrents de la console tirent trop d’avantage de leurs contrôleurs. Bien sûr, il est possible que je sois trop sombre à propos de tout cela : si cette expérience fonctionne, cela pourrait conduire à une compétition multiplateforme plus répandue dans l’esport professionnel. Nous le saurons dans quelques mois : les qualifications de pré-saison de l’année 2 de l’ALGS devraient commencer en septembre.(Crédit image: Electronic Arts)

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