0

La mise à jour d'Apex Legends Lost Treasures rendra Octane et Lifeline encore plus amusants à jouer

La collection Lost Treasures d'Apex Legends a commencé hier, provoquant la prise de contrôle de la ville de Crypto, l'introduction de balises de réapparition mobiles et le retour du mode à durée limitée Armed and Dangerous. Parallèlement à ces ajouts, Respawn a également annoncé une longue liste d'ajustements à la majorité des légendes. Tout le monde, à l'exception de Bloodhound, Bangalore et Pathfinder, a dû faire face à des ajustements cette fois-ci, des ajustements mineurs aux temps de guérison, en passant par des capacités tactiques et ultimes entièrement nouvelles.

Lifeline et Octane font partie du groupe de légendes qui ont connu les changements les plus spectaculaires, ce qui les a rendues encore plus amusantes à jouer. La stimulation d'Octane reçoit un buff significatif et supprime désormais les effets affectant les mouvements lorsqu'elle est activée. Cela signifie que se faire prendre dans l'un des nuages ​​de gaz de Caustic n'est plus aussi dangereux qu'avant. Il est également beaucoup plus facile de se diriger vers ou loin des escouades ennemies, car la vitesse de sprint stim Octane a été augmentée de dix pour cent.

Ces améliorations sont déjà suffisantes pour m'encourager à revenir à Octane à temps plein, mais les ajustements de Respawn à son ultime font également pencher la balance des méta en sa faveur car ils renforcent une capacité qui était déjà utile. Les joueurs peuvent désormais faire un double saut en l'air après avoir utilisé sa rampe de lancement, ce qui facilite également le changement de direction en vol.

Bien que l'ultime d'Octane se soit avéré utile dans le passé, en particulier lors du lancement dans une équipe sans méfiance ou lors de l'évasion du cercle, une mobilité et un contrôle accrus dans les airs devraient rendre les échanges de tirs plus intéressants. Cette mise à jour peut encourager les joueurs à utiliser le summum d'Octane un peu plus tactiquement, plutôt que de le placer juste pour utiliser la charge. Il semble qu'il y ait plus de temps pour réagir aux mouvements de l'escouade ennemie pendant le saut moyen. Auparavant, je trouvais qu'il était facile de mal juger les sauts qui me jetaient parfois trop loin sur les ennemis. Avoir plus de contrôle pendant le temps d'antenne facilite l'atterrissage de tirs plus précis sur les ennemis et l'atterrissage à l'endroit souhaité. La simple traversée de la carte, comme atteindre des rebords et des toits élevés, et couvrir simplement plus de terrain en général s'est considérablement améliorée grâce aux nouveaux ajustements de la rampe de lancement.

La légende qui subit les changements les plus notables est Lifeline, et la communauté semble déjà déchirée sur la façon de ressentir les notes de mise à jour. Le passif de soins rapides de Lifeline a été entièrement mis au rebut, laissant la place à son robot D.O.C pour jouer un rôle plus important. Une fois déployé, D.O.C met en place un bouclier et fait revivre un coéquipier, semblable à ce qu'aurait fait Lifeline auparavant. Cela libère Lifeline pour défendre la zone pendant que son coéquipier se remet sur pied, fait revivre un autre joueur ou prend soin des menaces à proximité. Le temps de recharge de la tactique de Lifeline a également été réduit de 60 à 45 secondes, et son pack de soins contient désormais plus d'objets de guérison et d'accessoires lorsqu'ils apparaissent.

Le passif de guérison rapide de Lifeline sera sans aucun doute manqué, et je comprends les inquiétudes de sa sensation de se sentir beaucoup plus faible dans des situations 2v1 ou 3v1 sans cela. Il semble que toutes les autres légendes aient une capacité qui les maintient sur un pied d'égalité avec le reste de la liste dans les scénarios d'embrayage, et Lifeline est désavantagé maintenant. Cependant, en tant que personne qui a passé plus de temps avec elle récemment, je suis ravi de voir comment ces changements se déroulent. Nous avons aperçu les nouveaux pouvoirs de réveil de D.O.C en action dans le Lost Treasures révèle une bande-annonce à EA Play Live 2020 la semaine dernière, qui avait l'air vraiment puissante. L'ayant utilisé à quelques reprises dans des matchs, cela semble très utile, à condition que l'équipe ennemie ne soit pas directement au-dessus de vous.

(Crédit d'image: Respawn Entertainment, EA)

Nous voyons Lifeline se pencher encore plus dur dans le rôle de guérisseuse maintenant, ce qui la cimente comme un soutien beaucoup plus précieux qu'auparavant. Bien sûr, ceux qui font la queue en solo peuvent trouver plus difficile lorsque l'équipe ne se coordonne pas efficacement, et ils sont laissés à eux-mêmes. Mais, c'est un jeu en équipe après tout et ceux qui souhaitent travailler en équipe appropriée bénéficieront de sa nouvelle capacité, qui à son tour, devrait l'éloigner des combats en solo. Certes, les ajustements aux forfaits de soins de Lifeline ne sont que mineurs, mais un choix plus large d'accessoires et d'articles de guérison est encore meilleur qu'auparavant.

Certaines des légendes restantes ont reçu des buffs et des nerfs qui semblent être davantage orientés vers le mode Classé. Respawn décrit les changements apportés à la Phase Walk de Wraith comme étant moins une "carte de sortie de prison" et "plus une capacité de repositionnement et de reconnaissance". Elle peut maintenant en voir d'autres dans le Vide. Pendant la phase de marche, elle obtient également une augmentation de 30% de la vitesse de déplacement, un temps de recharge plus court et la capacité dure une seconde de plus. L'inconvénient est que cela prend beaucoup plus de temps pour démarrer et ralentit son mouvement.

Respawn a indiqué qu'ils souhaitaient créer plus d'opportunités pour les joueurs de percer les pylônes de Wattson. Les matchs classés descendent souvent en équipes construisant leurs propres petites zones murées lors des tours ultérieurs, utilisant les capacités de Wattson pour rester assis sans contestation. Bien que cela soit encore possible, cela dépendra davantage de la consommation d'accélérateurs ultimes. Les tyroliennes ont également un temps de recharge pour empêcher les joueurs de les attraper en continu pour éviter de toucher le sol, ce qui faisait auparavant partie d'une stratégie de fin de partie pour rester en vie alors que le cercle était complètement fermé.

Il y a beaucoup plus de changements à discuter dans les notes de mise à jour de Lost Treasures, y compris des changements à d'autres légendes, des armes, des corrections de bugs et les nouveautés de l'événement de collection.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *