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Le catalyseur d’Apex Legends bouleverse chaotiquement l’élément le plus cohérent de Battle Royale : les portes

Le catalyseur d'Apex Legends bouleverse chaotiquement l'élément le plus cohérent de Battle Royale : les portes

J’aime beaucoup Catalyst, et cela pourrait très bien être le biais de récence qui parle, mais elle est ma préférée des nouveaux personnages jouables ajoutés à Apex Legends au cours de la quatrième année de la bataille royale. Le défenseur armé de ferrofluide n’est pas une force avec laquelle il faut compter – Catalyst ne brisera pas la méta compétitive de si tôt – et son histoire n’a pas encore posé de ramifications révolutionnaires. Mais rien de tout cela n’a d’importance lorsque Catalyst joue beaucoup comme les légendes ajoutées dans l’année 3, qui célèbrent toutes la meilleure partie de l’héritage de Titanfall 2 : un jeu de tir à la première personne n’a pas besoin d’avoir un sens pratique pour être très chaotique. et un plaisir joyeux.Ajouté dans Apex Legends Saison 15, Catalyst n’a pas de capacités particulièrement puissantes, mais elles semblent certainement l’être avec tout le flair visuel attribué à son kit. Et toutes ces compétences flashy ont une chose en commun : elles permettent à Catalyst d’être une menace absolue lorsqu’il s’agit d’ouvrir et de fermer des portes. Cela peut sembler stupide et sans importance, et si Catalyst était un personnage jouable dans n’importe quel autre tireur de héros, ce le serait probablement. Mais Apex Legends est différent – il possède la meilleure technologie de porte que j’ai jamais vue dans un jeu vidéo à ce jour. Ajouter un personnage qui peut jouer avec un système aussi cohérent a beaucoup de potentiel amusant. Pour mieux comprendre ce que je veux dire, parlons un instant des portes d’Apex Legends. Je veux que vous pensiez aux portes dans les jeux vidéo. Comment fonctionnent la plupart d’entre eux ? Honnêtement, ils ne le font pas. Il y a beaucoup de portes qui signifient simplement le moment où le jeu vous prend le contrôle et vous voit passer à la zone suivante via une courte cinématique, certaines sont un écran de chargement entre les zones, ou elles ne sont même pas là et le jeu utilise des entrées vides. Dans les cas où les portes sont autorisées à être des portes, il n’y a généralement que deux états à la porte – ouverte ou fermée – et la porte ne peut pas être interagi avec au-delà de la déplacer entre ces deux états. Apex Legends va plus loin. Il y a cinq règles à retenir lorsqu’il s’agit de portes dans le jeu Battle Royale de Respawn. Une porte est un objet physique dans le monde du jeu. Vous pouvez voir à travers les vitres d’une porte. Lorsque vous interagissez avec des portes, vous ne pouvez que les pousser ouvertes.Les portes peuvent être partiellement endommagées et entièrement détruites.Les portes ne peuvent pas être reconstruites.Ces locataires sont importants car ils façonnent ce que l’on appelle souvent la « méta porte », informant comment chaque situation concernant une porte peut se produire. Par exemple, un drone Crypto ne peut que pousser une porte ouverte car les portes ne peuvent pas être tirées, et utiliser une porte comme rebord pour grimper sur le toit d’un bâtiment signifie que vous devez ouvrir la porte de l’intérieur du bâtiment pour qu’il se balance vers l’extérieur. De plus, comme toutes les portes sont considérées comme des objets physiques, elles cesseront de s’ouvrir si elles rencontrent un autre objet physique (comme un joueur ou une boîte de mort), donnant à chaque porte plusieurs états entre être complètement ouverte et complètement fermée. Une porte qui est ouverte un peu par rapport à une qui est complètement fermée peut faire toute la différence entre le fait qu’une balle atteigne sa cible ou qu’une cendre ait une ligne de vue dégagée pour la faire sortir, elle et son équipe, d’un piège. Cliquez pour réactiver Apex Legends: Eclipse Gameplay TrailerInfinity Ward corrige la confusion dans Modern Warfare 2 Vault Edition | GameSpot NewsGod Of War Ragnarok Comparaison PS5 vs PS4God of War Ragnarok Review Roundup | GameSpot NewsGod of War Ragnarok: La mythologie derrière la fin du mondeOverwatch 2 Ramattra Official Reveal TrailerWo Long: Fallen Dynasty GameplaySker Ritual – Episode 1: The Cursed Lands of Lavernock TrailerThe Dark Pictures Anthology: The Devil In Me – Character Introduction TrailerCutscene Animation:  » Le premier sage de Buer » | Genshin ImpactHARVESTELLA – Bande-annonce de lancement – Nintendo SwitchSplatoon 3 – Splatoon x Pokémon Splatfest – Nintendo SwitchGod of War (2018) Récapitulatif de l’histoire complète ? Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant ! Veuillez utiliser un navigateur compatible avec la vidéo html5 pour regarder des vidéos. 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Conditions d’utilisation et politique de confidentialitéentrerLes deux dernières règles sont importantes, car elles dictent le déroulement du combat lorsqu’un échange de tirs se répand à travers une porte. Si vous voulez franchir une porte, le moyen le plus rapide est de l’ouvrir. Cependant, vous ne pouvez pas ouvrir une porte si un autre joueur se tient contre elle de l’autre côté. C’est ce qu’on appelle le « blocage », qui décrit la pratique courante dans Apex Legends où vous entrez dans un bâtiment et vous tenez contre la porte, empêchant un poursuivant de pénétrer à l’intérieur pendant que vous vous soignez ou rechargez. La meilleure façon de contrer cela est avec des attaques de mêlée. La première attaque contre une porte bloquée ne fera que l’endommager, mais une seconde détruira complètement la porte. Peu importe quelle légende tient la porte et laquelle donne le coup de pied. Il a toujours fallu deux coups de pied pour détruire une porte bloquée. Vous pouvez également utiliser un explosif – qu’il s’agisse d’une grenade ou d’une capacité de légende explosive comme Fuse’s Knuckle Cluster – qui endommagera et détruira la porte, frappant généralement celui qui se trouve de l’autre côté. Mais en ce qui concerne la dernière règle, une fois qu’une porte est partie, elle est partie pour de bon. Quelle que soit la façon dont vous le faites, détruire une porte garantit que vous et votre équipe perdez l’accès à l’utilisation de cette même porte pour le reste du match. Les mêmes règles s’appliquent aux dégâts, ce qui signifie que si vous endommagez une porte et que vous essayez ensuite de l’utiliser pour bloquer un ennemi, vous savez déjà qu’elle tombera en panne avec une attaque de mêlée. Il n’y a rien que vous puissiez faire pour le réparer afin qu’il puisse prendre deux coups de pied. Quiconque a joué à Apex Legends peut témoigner de la bataille d’esprit qui se produit régulièrement autour des portes, les côtés opposés se mesurant à travers le verre – parfois pour aussi longtemps qu’une minute – alors que les attaquants essaient de trouver le meilleur moyen de se rendre de l’autre côté et que les défenseurs tentent de trouver le meilleur moyen de bloquer la porte. Optez-vous pour des attaques au corps à corps sur la porte, signalant votre intention aux défenseurs dès le premier coup de pied ? Ou si c’est vous qui bloquez une porte, combien de temps la retenez-vous ? Chaque camp a la possibilité de profiter de l’autre – par exemple, si vous ouvrez une porte alors qu’un attaquant est en train de tirer ou de sortir sa grenade, cela peut vous permettre de tirer quelques coups avant qu’il n’ait une chance de tirer à nouveau leur arme. De même, inciter un bloqueur à ouvrir prématurément une porte signifie que vous l’avez amené à abandonner son obstruction pare-balles. Vous pourriez écrire des guides entiers sur la meilleure façon de répondre aux confrontations frénétiques pierre-papier-ciseaux qui sont les portes d’Apex Legends. Se battre contre un ennemi de l’autre côté d’une porte est devenu une danse familière au cours des 14 premières saisons d’Apex Legends. –les règles régissant les portes n’ont pas changé et la possibilité de modifier la méta de la porte n’a pas évolué, ce qui signifie que quelle que soit la composition de votre équipe, vous avez toujours pu interagir avec n’importe quelle porte exactement de la même manière que n’importe qui d’autre. Des personnages comme Fuse et Valkyrie peuvent détruire des portes avec leurs capacités, mais n’importe quelle légende peut le faire avec des grenades. Des personnages comme Rampart et Caustic peuvent bloquer les portes avec leurs capacités, mais vous avez toujours pu le faire avec des boîtes de mort ou votre propre corps. Les nouveaux personnages n’ont pas changé la façon dont les joueurs peuvent interagir avec les portes, ils ont seulement ajouté de nouveaux moyens de la même stratégie.Catalyst est la première femme transgenre à rejoindre les Apex Games.Catalyst est la première femme transgenre à rejoindre les Apex Games. Et puis est venu Catalyst. Non seulement sa capacité passive lui permet de changer fondamentalement les règles de fonctionnement des portes, mais ses capacités tactiques et ultimes lui permettent également d’affecter les entrées. Certaines légendes ont une capacité qui leur permet d’affecter les portes, et en de rares occasions, vous avez une légende avec deux. Mais pas Catalyseur. Elle est la première légende où ses trois capacités dans son kit lui permettent de modifier la façon dont une équipe adverse doit s’approcher d’une porte. Avec sa capacité passive, Barricade, Catalyst peut renforcer les portes des attaques de mêlée, ce qui signifie qu’il faut quatre coups puissants pour frapper vers le bas au lieu d’un maigre deux. Catalyst peut également utiliser cette capacité pour reconstruire les portes qui ont été détruites. Dès le départ, Catalyst enfreint deux des règles fondamentales des portes d’Apex Legends. En raison de son ajout, vous ne pouvez plus vous attendre à ce que chaque porte soit brisée en seulement deux attaques de mêlée, et détruire les portes ne signifie plus que ces portes sont perdues pour toujours. Contrairement à Barricade, la capacité tactique de Catalyst, Piercing Spikes, et la capacité ultime, Dark Veil , n’affectent pas directement les portes, mais ils permettent à Catalyst de façonner les entrées. Les pointes perforantes permettent à Catalyst de recouvrir un endroit de pointes de ferrofluide déchirantes, qui s’étendent visiblement horizontalement juste assez loin pour couvrir une paire de doubles portes. Et puis il y a Dark Veil, qui est un mur géant de ferrofluide qui bloque la ligne de mire. Au début, j’ai pensé qu’il était étrange que Catalyst crée le mur à partir d’elle en ligne, au lieu de s’étaler horizontalement devant elle. Cela ne semble pas être la manière la plus propice de construire un mur. Mais ensuite, mon troisième œil s’est ouvert pendant un match où j’ai ouvert une porte et un catalyseur a tiré Dark Veil directement sur moi. Le mur est venu vers moi et par la porte que j’avais ouverte, divisant une simple porte en deux. La pleine réalisation de ce qui s’était passé ne m’a frappé que plus tard, lorsque ma mauvaise performance dans le combat qui a suivi m’a laissé mort sur le sol. Sans m’en rendre compte, j’avais intériorisé un sixième locataire invisible : une porte mène à un espace. Ce qui semble idiot même de taper. Comme, bien sûr, une porte mène toujours à une pièce. Cela ne ressemble même pas à une règle. Mais lorsqu’un personnage est ajouté qui peut ériger un mur opaque qui vous ralentira et vous aveuglera fortement si vous essayez de traverser sa surface perméable, Respawn nous a soudainement fourni un moyen de séparer une seule porte en deux.Catalyst est une nuisance quand il s'agit de portes et je l'aime pour ça !Catalyst est une nuisance lorsqu’il s’agit de portes et je l’aime pour ça ! Les retombées d’une telle capacité sont évidentes dans la façon dont j’ai finalement été abattu : j’ai hésité. Au lieu de simplement passer par la porte maintenant ouverte, je devais faire le choix de passer par l’entrée à droite ou à gauche, et je m’arrêtai une seconde pour y réfléchir. Cela fait longtemps qu’un nouveau personnage d’Apex Legends ne m’a pas surpris, mais ce moment m’a vraiment touché. Une porte dans une pièce devenant deux portes dans deux pièces est tout à fait l’escalade des considérations à examiner en quelques secondes. Et je sais que ce n’est pas seulement moi car après la défaite, j’ai utilisé cette stratégie exacte pour détruire absolument les adversaires en tant que catalyseur. Et nous sommes toujours limités à Broken Moon, la nouvelle carte, à ce stade. Imaginez ce qui se passe lorsque les cartes plus anciennes reviennent dans la rotation et que Catalyst est capable d’utiliser cette stratégie pour perturber la familiarité confortable des portes que nous connaissons et auxquelles nous faisons confiance sur des cartes existantes depuis longtemps comme World’s Edge et Olympus.Chaque saison apporte avec cela change, qu’il s’agisse d’une nouvelle carte, d’ajustements d’équilibrage ou d’une nouvelle arme. Mais tout au long de tout cela, un aspect d’Apex Legends est resté fidèle : les portes. Et maintenant, des saisons de mémoire musculaire et des stratégies de rupture éprouvées doivent être jetées par la fenêtre, tout cela à cause d’un seul personnage. Franchement, je ne pourrais pas être plus heureux. Injecter un peu de mal chaotique est thématiquement approprié pour la « sorcière trans sinistre » autoproclamée d’Apex Games avec un caquet sec attrayant, et il est étonnamment amusant de jouer avec des adversaires qui souffrent de la même énigme de mémoire musculaire que moi. Et c’est tout ce que je veux vraiment d’un nouveau personnage d’Apex Legends. Bien sûr, avoir un nouveau visage qui est viable sur le plan compétitif est une bonne chose de temps en temps, mais un nouveau personnage qui est juste un véritable plaisir à jouer parce qu’elle peut être une nuisance absolue pour tout le monde autour d’elle est ce qui garde le jeu frais et amusant pour moi presque quatre ans plus tard.

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