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Le correctif Apex Legends PC ajoute des améliorations au centre de données et au client

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Apex Legends a reçu un correctif client sur PC, axé sur les améliorations à apporter au centre de données, comme la clarification du serveur sélectionné. Les clients vont également maintenant augmenter le débit d’envoi des entrées utilisateur au serveur.

C'est un petit exemple et vous pouvez lire les notes de mise à jour ci-dessous:

  • Améliorations apportées au centre de données pour rendre la liste plus facile à comprendre et à utiliser:
  • La liste sera triée par ping par défaut.
  • Le centre de données sélectionné sera surligné en orange.
  • Les centres de données ciblés / survolés seront toujours surlignés en gris.
  • Un clic droit sur un centre de données ne le fera plus paraître sélectionné.
  • Les clients vont maintenant envoyer les entrées utilisateur au serveur à un débit plus élevé.
  • Code: erreur de feuille – Il reste encore du travail à faire pour cerner la cause de cette erreur. Dans ce correctif, nous ajoutons davantage de télémétrie pour nous aider à identifier précisément la cause de cette erreur. Vous pouvez commencer à obtenir un code: erreur nette au lieu de code: feuille. Cela est prévu et fait partie de la télémétrie que nous avons ajoutée. Nous allons continuer à étudier cette question et cela reste une priorité.

Respawn a uniquement publié ce correctif sur PC car il souhaite le tester avant de le diffuser sur d'autres plates-formes, mais toutes les versions du jeu le recevront éventuellement.

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