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Le mode Flashpoint d'Apex Legends propose des matchs lents avec des cercles finaux chaotiques

Les cartes d'Apex Legends changent considérablement une fois par saison, et même si j'aimerais voir des mises à jour plus fréquentes, Respawn introduit parfois des modes à durée limitée pour faire bouger les choses. Celles-ci n'ont pas toujours frappé la cible pour moi dans le passé, Armed and Dangerous se sentant finalement trop passif, et Kings Canyon After Dark étant juste, eh bien, Kings Canyon la nuit. Cependant, j'apprécie les moments maladroits qui clôturent le nouveau mode à durée limitée d'Apex, Flashpoint.

Coïncidant avec l'événement de collection Aftermarket, Flashpoint change la façon dont les joueurs abordent la guérison dans un match régulier. Les objets de guérison ont été entièrement supprimés et des parties spécifiques de la carte sont désormais entourées d'orbes bleues brillantes qui reconstituent vos PV et vos boucliers lorsque vous vous y tenez. Comme vous l'imaginez, ces zones Flashpoint sont des points chauds pour rencontrer d'autres équipes, mais pas de la façon dont vous pourriez vous y attendre.

Arawn

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