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Le nouveau personnage d’Apex pourrait enfin m’aider à ne pas sucer

vantage

La dernière saison d’Apex Legends, Hunted, sort demain. Avec cela vient votre aide habituelle pour les changements de carte, l’équilibrage des personnages et une nouvelle légende qui pourrait enfin m’aider à ne pas sucer le jeu. Son nom est Vantage, et c’est le premier personnage d’Apex axé sur les tireurs d’élite. Bien que nous ne nous soyons pas encore familiarisés avec elle, Respawn a partagé un bref aperçu et une description de ses capacités, y compris un avantage qui devrait rendre les tirs à longue portée beaucoup plus faciles à atterrir. pour repérer avec votre oculaire (sans arme ou avec des lunettes de portée moyenne à longue) et utilisez un indicateur de chute de balle pour voir où vos tirs vont atterrir. Emplacement de l’écho (tactique) : placez votre compagnon ailé Echo, puis lancez-vous vers lui. Doit avoir une ligne de mire vers Echo pour le lancement.Sniper’s Mark (ultimate): Utilisez votre fusil de sniper personnalisé pour marquer les cibles ennemies, ce qui applique un bonus de dégâts pour vous et votre équipe.La capacité sur laquelle j’ai l’œil est Spotter’s Lens. En tant que joueur occasionnel d’Apex, la chute de balle est un aspect du jeu que je n’ai jamais pu comprendre. On pourrait penser qu’après 10 ans à jouer à des jeux Battlefield, je serais capable de décrocher un tir de sniper, mais la mobilité constante d’Apex rend la précision constante particulièrement difficile. Un indicateur de chute de balle pourrait être l’aide dont j’ai besoin pour enfin devenir un coéquipier compétent. J’imagine que les tireurs d’élite expérimentés sont plus excités par son ultime Sniper’s Mark qui peut essentiellement marquer les joueurs pour la mort. Cela ressemble beaucoup à une version longue portée et ultra-mortelle de Discord Orb de Zenyatta dans Overwatch. Nous ne devons pas non plus oublier que l’une des capacités les plus puissantes du jeu, l’auto-réanimation, est également complètement supprimée (s’ouvre dans nouvel onglet). Les Gold Knockdown Shields auront désormais l’avantage Guardian Angel, tandis que les Gold Backpacks obtiendront Deep Pockets, un nouvel avantage qui permet aux utilisateurs de conserver des objets de guérison supplémentaires par emplacement. Hunted sera lancé demain ! Jetez un œil à certains des faits saillants de la mise à jour ci-dessous, ou cliquez sur le lien pour lire les notes de mise à jour complètes 👇 🔗 : https://t.co/WYd0PNoKdx pic.twitter.com/JZLaTqVXf18 août 2022Voir plusAilleurs dans la traque les notes de mise à jour sont un tas de modifications d’équilibrage des armes et des personnages. Valkyrie est fraîche sur le billot, qui obtient un nerf majeur pour les jets VTOL qui la rendent si populaire parmi les joueurs de haut rang. Son puissant ultime de repositionnement, Skyward Dive, est désormais à la fois plus lent et plus bas, ce qui facilite plus qu’auparavant la sélection de son équipe dans le ciel avant l’atterrissage. Pendant ce temps, Newcastle reçoit de gros buffs pour pratiquement chaque partie de son kit, ce qui me porte à croire qu’il était sous-performant lors de sa première saison.
Nouvel accessoire pour remplacer les canons des SMG et des pistolets
Réduction de la propagation du feu de hanche Rotation de la caisse
G7 Scout retourne au sol.
Volt SMG revient au sol.
Bocek Compound Bow entre dans la caisse.
Rampage LMG entre dans la caisse.Rotation d’artisanat
Wingman retourne au sol.
CAR SMG revient au sol.
Devotion LMG entre dans l’artisan.
Le combo RE-45 + Hammerpoint entre dans le crafter.Gold Weapon Rotation
Longbow DMR, G7 Scout, Mozambique, R-99, HemlokSMG
Augmentation de la propagation du feu de hanche de base.Fusils d’assaut
Augmentation de la propagation du feu de hanche de base.EVA-8
Améliorations du recul.
Prend maintenant des stocks.
Suppression d’une pastille du modèle d’explosion.
La cadence de tir est passée de 2,0 à 2,3.
Les dégâts des plombs sont passés de 6 à 7.
Les bonus de cadence de tir ont été augmentés.
Blanc : 1,1 à 1,1.
Bleu : 1,15 à 1,2.
Violet : 1,2 à 1,3. Arc à poulies Bocek
Les dégâts à pleine puissance sont passés de 60 à 70.
La vitesse de tirage du tempo est passée de 0,32 à 0,38.
Les dégâts des pellets de Shattercaps sont passés de 11 à 12.
Les flèches tirées ne peuvent plus être récupérées.
Les apparitions de flèches ont été supprimées du sol. Rampage LMG
Dégâts augmentés à 28 au lieu de 26.
Rampage est livré avec une grenade Thermite.Volt SMG
Dégâts réduits à 15 au lieu de 17.CAR SMG
Ne prend plus les pièces jointes du canon.G7 Scout
Dégâts réduits à 34 au lieu de 36.
Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,75 au lieu de 2,0.
Le délai de tir en rafale à double pression a été augmenté à 0,4 au lieu de 0,375.LSTAR
Augmentation de la vitesse des projectiles.
Augmentation du nombre de tirs avant la surchauffe à la base à 24 au lieu de 20.
Suppression du flash rouge vif lors de la frappe de cibles non blindées.RE-45
Augmentation du champ de vision Ironsight à 70 pour être cohérent avec les autres pistolets.
Augmentation de la vitesse de mitraillage de 5 % pour être cohérent avec les autres pistolets. Wingman
Wingman utilise désormais des munitions et des chargeurs de sniper.Sniper Ammo
La pile d’inventaire de munitions de tireur d’élite est passée de 24 à 28.
Les boîtes de munitions de tireur d’élite contiennent désormais 14 cartouches au lieu de 12. Spitfire
Ajustements de recul pour augmenter la montée verticale du canon.
Spitfire utilise désormais des munitions légères et des chargeurs.30-30 Repeater
Le chargeur double a été intégré au répéteur de base 30-30.
Prend maintenant Skullpiercer Rifling.Mastiff
Croissance des projectiles réduite.
Cadence de tir de base réduite à 1,1 au lieu de 1,2.
Dual Loader supprimé.Sentinel
Deadeye’s Tempo a été intégré à la base Sentinel.Hop-Ups
Tapez deux fois
Ajoute le mode de tir en rafale à EVA-8 et G7 Scout.
Perce-crâne
Augmentation de 35% des dégâts de tir à la tête sur Longbow, Wingman et 30-30 Repeater.
Suppression des casquettes Tempo & Shatter de Deadeye du butin au sol.
Boosted Loader a été réduit à la qualité épique de Legendary.Backpack Gold Perk
Nouvel avantage : poches profondes.
Poches profondes : les grandes fournitures médicales s’empilent plus haut dans votre inventaire.
Les batteries et les kits médicaux se cumulent désormais à 3 dans l’inventaire.
Les kits Phoenix s’empilent désormais jusqu’à 2 dans l’inventaire.
Nouvel avantage : ange gardien (ancien avantage du sac à dos).
Self Revive supprimé du jeu.Arc Star
Réduction des dégâts de bâton sur l’armure à 10 au lieu de 40.
Retirez la visée lente sur le manche, reste sur la détonation.
Dégâts de détonation augmentés à 75 au lieu de 70. Prises explosives
Ajout de pièces jointes bleues aux spawns possibles.
Ajout de viseurs laser à la piscine.
Réduction du taux d’apparition des magazines d’or.LEGENDSValk
Jets VTOL
L’accélération à l’activation a diminué d’environ 8 %.
La consommation de carburant à l’activation a augmenté de 33 %.
Le renforcement aérien et le mitraillage subissent un affaiblissement de 20% lorsqu’ils sont touchés par des effets de ralentissement.
Ajout d’un troisième état orange à l’interface utilisateur du compteur de carburant entre le vert (> 60 %) et le rouge (< 30 %).
Essaim de missiles
Viser/tourner lentement supprimé.
La durée des mouvements lents a été réduite de 2,5 s -> 2,0 s.
Réduction du rayon d’explosion de 175 -> 125.
Plongée vers le ciel
Réduction de hauteur de 25%.
Temps de lancement réduit de 5,5 s -> 5,0 s. Couplé à la réduction de hauteur, les joueurs de Valk ult se déplacent désormais vers le haut à une vitesse légèrement plus lente.Horizon
Trou noir : ajustements de la hitbox de NEWT pour rendre sa destruction plus fiable.
Trou noir : les ASPIC subissent 50 % de dégâts supplémentaires à cause des explosifs.Wattson
Améliorations du système de placement Perimeter Security.Newcastle
Récupérez les blessés :
Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la réanimation de 25 %.
Réduction du ralentissement de rotation lors de la réanimation de 50 %.
Augmentation de la santé du bouclier White Knockdown de 150 -> 200.
Augmente la santé du bouclier Blue Knockdown de 250 -> 300.
Bouclier mobile :
Augmentation des PV de 350 -> 500
Vitesse de déplacement maximale doublée.
Mur du château :
Ajout de la lenteur de rotation aux effets de barrière électrique et augmentation de la gravité de l’effet de lenteur du mouvement.Mad Maggie
Exercice anti-émeute :
Vitesse de lancement des projectiles doublée.
Boulet de démolition:
Voyagera deux fois plus loin tout en laissant tomber la même quantité d’aimants.
Durée augmentée de 5 sec → 10 sec.
Délai d’apparition de l’aimant augmenté de 0,4 s → 0,8 s.
Wrecking Ball infligera des dégâts aux objets placables ennemis: marché noir, murs de château, exposition, totem de la mort, bouclier mobile, trou noir, couverture amplifiée et barils de gaz. Il détruira également le dôme de protection de Gibraltar
Correction de Wrecking Ball qui n’aveuglait pas et ne ralentissait pas les ennemis. Rempart
Ignore désormais les collisions amicales lors du placement de la couverture amplifiée (c’est-à-dire que placer des murs autour des coéquipiers sera plus fluide). Caustique
Correction d’un bug de rampe de gaz où la transition du gaz ami au gaz ennemi endommageait initialement plus que prévu. Mirage
Les leurres Mirage seront désormais scannés par Valk lors du parachutisme
Mirage Decoys sera désormais récupéré par Seer’s Heart Seeker.
Correction d’un bug où les Mirage Decoys étaient récupérés par Seer’s Exhibit en tant qu’IA et non en tant que joueurs.Revenant
Death Totem affichera désormais un aperçu du placement lorsqu’il est activé au lieu de le placer immédiatement.MISE À JOUR DE L’ARTISANAT
Moissonneuses à usage d’équipe : lorsqu’un joueur interagit avec une moissonneuse de matériaux, tous les joueurs de son équipe recevront les matériaux.
Suppression des Shatter Rounds de la fabrication.
Suppression des Hammerpoints de la fabrication de base et ajout au RE-45 Weapon Craft.
Le prix des chargeurs Heavy, Energy et Sniper est passé de 25 à 35.
Laser Sight ajouté à l’artisanat : 25 matériaux.
Prix ​​​​de l’action et du baril réduit de 35 à 25.
Ajout de Skullpiercer Rifling Hop-Up à l’artisanat.
Ajout de Double Tap Trigger Hop-Up à l’artisanat.
Ajout de Kinetic Feeder Hop-Up à l’artisanat.
Augmentation du prix du Shotgun Bolt de 30 à 25.
Réduction du prix optique ACOG de 2 à 4x à 30 de 35. CARTES Les cartes tournantes pour les matchs publics pendant Hunted sont; Kings Canyon, World’s Edge et Storm Point. TOUTES LES CARTES BATTLE ROYALE
Les réplicateurs et les matériaux d’artisanat ont été rééquilibrés sur les cartes.
Ajustements de la bague :
Anneau 1 Dégâts augmentés de 2 à 3 PV/tic (équivalent à Anneau 2)
Le temps de prérétrécissement de l’anneau 1 a été réduit de 180 s à 60 s.
Heure de fermeture de la sonnerie 1 :
Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
Bord du monde – 3:42 -> 4:32
Point de tempête – 4h15 -> 4h35
Olympe – 4:10 -> 4:32LE BORD DU MONDE
Suppression de certains anneaux finaux frustrants lors de la mise en scène qui provoquaient des guérisons.
Fragment East Loot amélioré de bas niveau à moyen.
OOB ajouté aux rochers ouest à Lava Siphon. QUALITÉ DE VIE
Nouvel élément d’interface utilisateur de nom de mode/carte sur l’écran de chargement et le flux de démarrage.
Les balises « Gagnant » et « Champion » ont été ajoutées au tableau de bord.
Ajout de la possibilité d’utiliser les invites d’interaction « Appuyer » lorsqu’elles entrent en conflit avec « Maintenir » (par exemple, le rechargement de coéquipiers proches au sol est désormais beaucoup plus fiable sur le contrôleur).
Ajout de fioritures aux matériaux d’artisanat en haut à droite du HUD lorsqu’ils augmentent.
Ajout d’une fioriture aux objets s’ils deviennent artisanaux dans l’interface utilisateur de la station d’artisanat.
Ajout d’un commutateur d’accessibilité pour activer et désactiver le TTS (Text-to-speech), par défaut sur ce que votre console ou votre système a défini (le cas échéant)
Lors de la chute du dropship, l’emplacement du joueur POI atterrit est maintenant affiché. CORRECTIFS DE BUG
Les réticules Hipfire changent maintenant de taille en fonction du FoV
Correction d’un bug où l’annulation d’une réanimation Lifeline l’annulerait pour les autres coéquipiers également réanimés par Lifeline.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’infliger des dégâts de mêlée aux barils de gaz caustique ou aux rampes de saut Octanes.
Correction du problème où le menu d’achat se fermait chaque fois qu’un coéquipier effectuait un achat/et ou fermait le menu d’achat.
Crypto’s Ultimate détruit maintenant le pylône de Wattson.
Correction d’un problème où l’audio de l’animation de l’héritage de Crypto jouait globalement lors de l’utilisation d’une balise d’enquête.
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois rester coincés alors qu’ils étaient accroupis entre un réplicateur et le marché noir après la fabrication.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de déverrouiller le badge « Entièrement équipé ».
Correction d’un problème pour les légendes perdant des fonctionnalités comme la mêlée, l’utilisation d’une capacité, etc., pendant le mantling.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de changer de type de munitions pour le CAR SMG.
Newcastle – correction d’un problème où Newcastle pouvait rester bloqué dans son animation Ultimate tout en conduisant une tyrolienne.
Newcastle – correction d’un bug où les objets jetables placés sur un bouclier mobile commençaient à flotter après la disparition du bouclier mobile.
Newcastle – correction des cas où les joueurs ne subissaient pas de dégâts causés par les munitions ou n’activaient pas les barils de Caustic lorsqu’ils étaient positionnés entre un bouclier tactique et son drone.
Newcastle – correction d’un bug où les capacités jetables placées sur un bouclier mobile pouvaient flotter après la disparition du bouclier mobile.
Wraith – correction d’un bug où Wraith subissait toujours des dégâts dans l’Anneau lors de la mise en phase.
Correction d’un bug de rechargement avec le Mastiff et le répéteur 30-30 où les joueurs ne pouvaient pas ADS tant que le rechargement de l’animation n’était pas terminé.
Correction d’un bug où les animations de mêlée de Crypto ne montraient pas son héritage à la troisième personne.
Les distributeurs automatiques de Big Maude bénéficient désormais d’une protection pour les acheteurs.
Correction d’un problème qui pouvait provoquer des pics de bégaiement et de fréquence d’images sur les consoles, en particulier PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Correction d’un bug où le Dropship engendrait parfois des joueurs à l’extérieur du navire.
Correction d’un bug où les boucliers thermiques disparaissaient lorsqu’ils étaient placés sous une balise de réapparition ou une balise de réapparition mobile, puis la balise était utilisée.
Correction d’un bug où la tyrolienne de Pathfinder était détruite si elle était placée au-dessus d’une balise de réapparition, puis la balise était utilisée.
Correction des cas où un bouclier thermique pouvait disparaître lorsqu’il était placé sous une balise de réapparition activée.
Correction d’un bug où les leurres Mirage n’apparaissaient pas lors de l’analyse de quelques légendes.

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