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Le prochain patch d'Apex Legends fera ses adieux au bouclier collant de Gibraltar

Respawn nous emmène dans le week-end avec des notes de mise à jour pour la nouvelle mise à jour d'Apex Legends, qui devrait être publiée au début de la semaine prochaine. Il s’agit en grande partie d’une classe supérieure, avec un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie et une solution de contournement à un problème qui provoquait des pannes des processeurs Intel. Mais au milieu de tout cela, les fans du grand garçon nommé Gibraltar ont un sentiment de malheur: son tour Stupid Sticky Shield n’est plus.

"Certes, c’est amusant de voir les résultats, mais le comportement n’est pas voulu par la conception et pourrait échapper à tout contrôle", a écrit Respawn. "Les objets ne seront plus collés au bouclier des armes à feu de Gibraltar, cependant, ils détourneront désormais les étoiles de l'arc."

"Pourriez-vous échapper à tout contrôle", dit-on gentiment: comme nous l'a montré Evan le mois dernier, il a fallu très peu de temps aux joueurs pour combiner Gibraltar, Pathfinder et une demi-douzaine de bonbonnes de gaz de Caustic dans "un Voltron impoli d'une partie du jeu. caractères moins utiles. " Ce qui est en fait assez spectaculaire, voire presque inutile, et coller le Jump Pad d'Octane au bouclier n'est pas mieux: cela confère au G-Man une mobilité importante au prix de ne pas pouvoir réellement voir où il va.

Indépendamment de sa valeur pratique (ou de son absence), le bouclier collant disparaîtra après la mise à jour. Profitez-en pendant le week-end. Le bogue Fortified Passive qui cause des dégâts à Gibraltar et à Caustic à travers leurs boucliers a été corrigé.

L'accent est également mis sur les problèmes audio. "L’un de nos plus gros problèmes à régler était l’amélioration des performances audio pour résoudre les problèmes signalés de décrochage, de sons manquants pendant de longues périodes ou de distorsion pendant un certain temps. Nous avons apporté des améliorations à notre code et à notre contenu qui Espérons que ces problèmes soient résolus pour de nombreux joueurs, et pour d’autres, au moins, réduire le nombre et la durée des problèmes audio », écrit Respawn.

"Nous avons également abordé certains des autres problèmes de mixage du jeu, notamment l'augmentation du nombre de traces de pas ennemies proches et l'abaissement du volume global du jeu de l'écran de sélection du personnage à la fin de la séquence de largage. Nous continuerons à surveiller Combinez les problèmes et corrigez-les si nécessaire. Vous trouverez ci-dessous les notes d’améliorations que nous avons incluses dans le correctif d’aujourd’hui et nous continuons à travailler sur les améliorations futures. "

Les pannes spécifiques aux processeurs Intel ont été suivies jusqu'à une incapacité à exécuter correctement les instructions d'une fonction particulière. Le fait de réduire la vitesse d'horloge du processeur corrige le problème, même dans les cas où le processeur n'est ni overclocké ni surchauffé, mais ce n'est évidemment pas une solution pratique à long terme; le problème a été signalé à Intel et, pour le moment, une solution de contournement sera ajoutée au correctif pour éviter les pannes aux heures normales du processeur.

Les correctifs liés à la qualité de vie comprennent:

  • Réduit le volume principal de tous les sons au cours de l’écran de sélection du personnage jusqu’à la fin de la séquence de dépôt.
  • Réduit le volume du son de couteau kunai ambiant de Wraith pour ceux qui sont sensibles au son. S'il est toujours gênant, nous le supprimerons dans un correctif ultérieur.
  • Augmentation du volume de traces ennemies proches pour toutes les légendes.
  • Augmentation de la priorité des pas de l'ennemi pour garantir que les sons jouent même dans des situations de combat difficiles.
  • Légèrement abaissé le volume des bruits de pas de Pathfinder entendus depuis la première personne.
  • Un tir sec fixe ou silencieux (son de clic de la cartouche déclenché) et des munitions faibles (le changement progressif de son que le pistolet effectue lorsque le chargeur s'approche de vide) sont audibles pour le R301, Hemlok, Flatline et RE45.
  • Augmentation du volume de la musique lors de la victoire.
  • Ajout d'un son plus détaillé à la mission de formation.

Respawn s’efforce également de corriger et d’améliorer la détection des coups grâce à «un suivi en arrière-plan de la logique des dommages par balle», qui aidera les développeurs à détecter des problèmes spécifiques, notamment des problèmes liés à la qualité de la connexion.

"Nous avons mis du temps à affiner la fonctionnalité derrière les icônes d'indicateur de problème de réseau dans le coin supérieur droit de l'écran. Ces icônes sont désormais plus pointilleuses quant à la qualité de votre connexion et peuvent s'afficher plus souvent qu'auparavant", écrit-il. "Ces modifications d'icônes nous seront utiles pour réduire la cause des bogues que nous continuons de voir. Merci de continuer à partager des vidéos et à signaler les problèmes d'enregistrement de hits que vous rencontrez toujours après le correctif."

Une date fixe pour la mise à jour n'a pas été fixée. Les notes de patch sont disponibles sur Reddit.

Arawn

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