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Les modders apportent enfin le wallrunning de Titanfall à Apex Legends

EA arrête tous les événements d'esports en direct, y compris le tout premier Apex Legends Global Major

S’il y a une question qui taraude Apex Legends depuis sa sortie surprise en 2019, c’est probablement : où est le wallrunning ? Plus de deux ans et demi plus tard, une version modifiée du jeu nous a enfin donné un aperçu de la bataille royale de Titanfall que nous n’avons jamais vraiment eue. Et bon sang, c’est assez beau.Récemment, un certain nombre de créateurs de contenu Apex ont commencé à accéder à une version non officielle et modifiable du jeu, leur permettant de jouer d’anciennes cartes d’événements, de modifier les capacités de légende ou même de rapporter des armes comme le lanceur de fusée EPG de Titanfall 2. On ne sait pas qui a distribué cette version, ni où EA se situe sur la légalité des clients Apex tiers (probablement, pas bien), mais cela nous a donné un regard phénoménal sur Apex comme nous avons toujours voulu voir it.Publiant sur l’une de leurs chaînes YouTube secondaires, la légende du mouvement Titanfall, MokeySniper, a montré des images du garçon de vitesse Apex, Octane, glissant sans effort à travers World’s Edge. Traverser le point douloureux urbain durable de World’s Edge prend généralement des minutes d’escarmouches acharnées, mais Mokey glisse et rebondit d’un mur à l’autre en quelques secondes. . Suivre un lobby complet de 60 joueurs se déplaçant sur la carte semble cauchemardesque, sans même se soucier de la douleur d’avoir à construire des cartes suffisamment grandes pour accueillir cette vitesse dans une bataille royale. Personnellement, je pense qu’Apex a trouvé un bon équilibre en gardant ce qui était intéressant dans le mouvement de Titanfall tout en le gardant gérable. Cela dit, Respawn n’a pas entièrement écrit le sprint vertical à partir d’Apex. Le mode Halloween Shadow Royale de l’année dernière a donné aux joueurs morts-vivants un accès limité au wallrunning. Avec Apex wallrunning complet maintenant présenté, il serait intéressant de voir Respawn trouver des moyens de revisiter la fonctionnalité.

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