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Les notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 12 détaillent le buff crypto et le retour des rounds Hammerpoint

Les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 12 détaillent le buff crypto et le retour des rounds Hammerpoint

Apex Legends Saison 12: Defiance est sorti aujourd’hui, le 8 février, et Respawn Entertainment a publié les notes de mise à jour complètes, détaillant un buff pour Crypto, un léger nerf pour Caustic et des changements pour Olympus et Storm Point. Les notes de mise à jour détaillent également deux armes déplacées exclusivement vers la station d’artisanat, ainsi que les modifications apportées aux éléments PvE de Storm Point. Les notes de mise à jour de la saison 12: Defiance donnent un aperçu de certains des changements les plus importants à venir dans la nouvelle saison. Alors que des choses comme le kit de Mad Maggie et le nouveau LTM Control avaient déjà été révélées, certains des détails les plus fins sont nouveaux. Olympus reçoit une mise à jour avec la saison 12, la carte étant étendue pour essayer de faire sortir les échanges de tirs du centre de la carte. Storm Point, qui a été introduit la saison dernière, fait changer ses Prowlers. Les rôdeurs feront désormais moins de dégâts aux légendes tout en fournissant plus de matériaux d’artisanat pour nettoyer un nid. Un autre ajustement à venir pour cette saison est le système de classement, réduisant le nombre de points classés gagnés pour obtenir le nombre maximum de victimes, tout en augmentant le montant de RP gagné pour atteindre les cinq premiers. Crypto obtient un buff, lui permettant de lancer son drone en ligne droite. Le drone commencera désormais immédiatement à rechercher des ennemis au lieu de forcer Crypto à le piloter immédiatement. Si le drone lancé heurte un mur ou un autre obstacle, il ricochera et se retournera. Le FOV de détection de Neurolink a également été augmenté, de sorte qu’un plus large éventail d’ennemis peut être détecté. Caustic a reçu un nerf mineur, avec ses pièges à gaz désormais destructibles après avoir été activés. Les pièges à gaz ont 150 HP et les effets du gaz persisteront pendant deux secondes après la destruction du piège. Les pièges à gaz Nox expireront également 11 secondes après leur activation, au lieu de 12,5 secondes. Le hop-up Hammerpoint revient également, offrant un buff aux dégâts non protégés pour le P2020, le Mozambique et le RE-45. Pour la première fois, deux armes seront exclusives à la station d’artisanat. Le Flatline et le Longbow DMR seront tous deux fabriqués pour 30 matériaux et n’apparaîtront pas comme un butin normal.

Apex Legends : Notes de mise à jour de la saison 12

ÉQUILIBRE DES LÉGENDES

CryptoDrone View HUD et autres mises à jour de la qualité de vie : ajout de l’état du jeu (par exemple, informations sur l’anneau, minuteries rondes), minicarte, killfeed, statut de l’équipe et informations ping sur le HUD du drone. santé du drone lui-même. Les marqueurs de balise d’enquête sont désormais affichés dans le monde lors du pilotage du drone (comme lors du contrôle de Crypto lui-même). Le drone est en cours de rappel. Le drone de surveillance change : le déploiement du drone a été retravaillé : en appuyant sur le bouton tactique, Crypto envoie le drone voler en ligne droite dans la direction de la vue de Crypto pendant quelques secondes. S’il est jeté contre un mur (ou autre géo), le drone heurtera le mur et se réorientera de manière à ce qu’il ne soit pas tourné vers le mur.Crypto n’accède plus immédiatement à Drone View après avoir déployé son drone de cette manière.Appuyant et tenant le [Tactical] lancera le drone vers l’avant de la même manière, mais ensuite Crypto accédera immédiatement à la vue du drone. Réduction de la santé du drone de 60 -> 50. Le marqueur HUD du drone a été modifié pour augmenter la visibilité. Le marqueur HUD du drone est maintenant toujours affiché à l’écran pendant que le drone est déployé (au lieu de seulement lorsque le drone était hors écran.Dev NoteCrypto a été hors de la grille en termes de taux de sélection. Le but de ces changements était de rendre son kit plus accessible et engageant. Avec une nouvelle option de déploiement, nous avons réduit la santé des drones pour empêcher le déploiement imprudent des drones.La crypto est toujours une légende méthodique et calculatrice, et le pilotage manuel du piratage devrait toujours être le principal moyen d’accéder à la reconnaissance au niveau macro.Les mises à jour du HUD de la vue du drone devraient aider ici Crypto n’a jamais été faible en soi ; nous sommes conscients de ses forces au jeu de haut niveau et nous garderons un œil sur son utilisation et ses performances. (au lieu de 12,5 s) Les effets de gaz persistent pendant deux secondes après la destruction ou l’expiration du canon (les particules de gaz persistent encore un peu plus longtemps lorsqu’elles se dissipent)

ÉQUILIBRE DES ARMES ET DE L’ÉQUIPEMENT

Rotation de la baisse d’approvisionnementL’alternateur SMG revient au butin au sol cette saison et prend sa place est le puissant Volt SMG à énergie de milieu de gamme.Alternator SMGRemoved disruptor rounds hop-upVolt SMGDamages augmentés de 15 à 17Max mag size augmenté de 28 à 30Hop UpsKinetic Feeder – Triple Take & PeacekeeperGlisser avec le Triple Take ou le Peacekeeper accélère considérablement le temps d’étranglement et recharge automatiquement les cartouches. 30 Répéteur et arc Bocek Affecte passivement le tir à la hanche pour les deux armes L’ADS reste un tir de précision Ne peut plus activer/désactiver 30-30 dégâts des plombs réduits de 8 à 7 Dégâts des plombs d’arc réduits de 12 à 11 Triple prise Suppression de la croissance des projectiles des balles Dégâts réduits de 23 à 21 par balle Dev RemarqueLe retour au butin au sol de Triple Take a été très positif, mais il s’avère être un peu en avance sur le peloton avec ses performances à distance. ormance. Nous éliminons la croissance des balles qu’il a conservée de ses jours en tant que tireur d’élite pour l’aligner sur les autres fusils Marksman. pendant l’état Revved de ~40 à ~34Dev RemarqueLe 13 janvier 2022, nous avons mis en place un correctif pour le bogue de charge infinie Rampage et Sentinel. Nous en avons profité pour sortir un nerf Rampage plus tôt. Notez ces changements ici pour tous ceux qui ont raté notre message précédent. Les DMR peuvent désormais être fabriqués pour 30 tapis dans n’importe quelle station d’artisanat. Les armes de fabrication ne peuvent pas être trouvées sur le sol. impact qu’il a sur la saturation du butin et la capacité de trouver des pièces spécifiques pour les chargements. Avec ce changement, nous sommes en mesure de garder les armes disponibles mais de donner un peu de répit à notre butin au sol. Prix ​​CraftingMedkit réduit de 20 à 15 Kinetic Feeder ajouté à la rotation de fabrication

CORRECTIFS DE BUG ET QUALITÉ DE VIE

Correction d’un problème où plusieurs légendes manquaient de lignes vocales lors du ping d’un dépliant en cage.Correction pour Booster Loader où le compteur de munitions restait en surbrillance lors du passage d’un Hemlok ou d’un Wingman à faible munitions à une autre arme.Correction du réplicateur pour les cas où un objet pouvait rester coincé à l’intérieur après fabrication avec un inventaire complet.Correction d’une erreur qui disait aux joueurs de revenir dans une décennie lors du matchmaking.Correction des cas de problèmes d’éclairage dans certaines zones d’Olympus.Correction des cas où Mirage Ultimate Decoys pouvait rester bloqué sur des surfaces légèrement surélevées ground.Arenas : correction des cas où les charges de drone de Crypto pouvaient être utilisées plusieurs fois avec un seul drone. Correction du drone pour les cas où il n’affichait pas de plaques signalétiques conviviales.Correction pour les cas où les joueurs pouvaient utiliser la mêlée sur des surfaces inclinées pour obtenir une augmentation de vitesse tout en glissant.Correction pour c cas où l’accélération d’un Rampage LMG tout en supprimant le mag étendu fait apparaître la barre accélérée pour toujours.Correction des cas où la minuterie pour charger la Sentinelle et Rampage n’affichait pas le temps restant pour l’animation.Correction des cas où des skins Legendary Horizon spécifiques bloquer une partie de l’écran lors de l’ADSing avec un Prowler + 1x holo scope. Correction d’un problème où les défis d’armes ne montraient pas de progrès dans le résumé d’après match. L-STAR impact vfx.Correction d’un bogue pour les cas où les joueurs pouvaient obtenir un coup de pouce des boîtes de mort qui se trouvent à proximité de l’ascenseur de gravité d’Horizon après son utilisation.Personnalisation de la couleur du réticule – Limitation des valeurs à 0-255 pour éviter les exploits.Couleur du réticule Personnalisation – amélioration de l’incohérence de la couleur de l’interface utilisateur lors de l’ADSing avec différentes portées de tireur d’élite. Correctif de personnalisation du réticule pour les cas où le réglage rapide de la barre d’éclairage peut entraîner une baisse des performances sur d’autres plates-formes et un crash sur Switch. Sur la base des commentaires, nous avons ajusté l’icône dans le monde pour que le passif d’Ash soit plus petit et plus proche du sol. Lorsque la tactique d’Ash touche un objet auquel il ne peut pas coller, il devrait maintenant rebondir à la place de se détruire (le temps de recharge tactique ne sera plus remboursé)Amélioration de l’expérience de ciblage pour l’ultime d’Ash en préférant les emplacements plus éloignésCorrection audio pour les cas où le tir du R-99 SFX persiste lorsque le spectateur passe à un autre joueur pendant que le R-99 est tiré. Storm Point : Correction des cas où les joueurs ne pouvaient pas tirer à travers les clôtures grillagées à Antenna.Storm Point : Correction des cas où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur de la carte en utilisant Valk’s Ultimate sur Command Center.Storm Point Ajustement des anneaux du tour final afin qu’ils ne se terminent pas dans des zones sans couverture ou peuplées de Prowler Dens.Storm Point : Correction des cas où un joueur pouvait être lancé par un Gravity Cannon alors qu’il se trouvait en dessous. butin de niveau supérieur à intermédiaire. Cela s’est produit dans la mise à jour 11.1, mais a été omis par inadvertance de ces notes de mise à jour. World’s Edge : Correction d’un problème avec l’ultime de Loba où il ne vous disait pas que les éléments à l’intérieur des panneaux lors des essais étaient verrouillés (bien que l’alarme se soit déclenchée normalement). pour les cas où le bras de Gibby serait manquant pendant le finisseur « Iron Haymaker » de Pathfinder. Correction pour les cas où la carte entière entend l’audio si un joueur annule le balayage de balise. dans le hall et dans d’autres skins 1P. Correction des cas où les joueurs touchés par Seer tactique juste au moment où ils entrent dans l’artisanat pourraient perdre certaines fonctionnalités. .Correction d’un problème où parfois le pylône d’intercepteur de Wattson guérissait moins que prévu.Correction des cas où un plantage pouvait se produire lorsque les joueurs acceptaient les demandes de rejoindre un club en cliquant deux fois sur le bouton d’approbation.Corrigé un bug où se déplacer à travers le portail de Wraith pouvait sembler saccadé lorsqu’il était placé dans les airs via des canons à gravité. Correction d’un bug où les stocks ne tombaient pas de la faune sur Storm Point Amélioration du combat de la faune contre les véhicules. et la tactique d’Ash plus fiableA donné une légère augmentation des baisses de consommables de haut niveau sur toute la faune. ne refuse plus les éliminations et les assistancesReviving ne réinitialise plus l’historique des dégâts

MISES À JOUR DES MATCHS PRIVÉS

Observateur : ajout d’une bascule pour désactiver le flux d’élimination lorsque vous êtes en caméra libre. Observateur : correction de la visibilité de l’anneau sur la mini-carte. Match privé.Ajout d’identifiants de joueur uniques à l’API post-jeu (les mêmes identifiants sont visibles dans l’API en temps réel).Modifications de l’API en temps réel : ajout de l’événement « weaponSwitched ». Affiche l’élément actuel équipé par le joueur.Noms de joueurs ajoutés pour les événements squadEliminé et matchStateEnd.Noms de coéquipiers ajoutés pour l’événement observerSwitched.Correction pour les éléments apparaissant comme « Non reconnu ».Correction pour l’événement characterSelected ne remplissant pas avec tous les joueurs.

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