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Les notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 15 révèlent une interface utilisateur remaniée, mais aucun ajustement de légende

Les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 15 révèlent une interface utilisateur remaniée, mais aucun ajustement de légende

Apex Legends Saison 15: Eclipse, devrait être lancé demain, et le développeur Respawn Entertainment vient de publier les notes de mise à jour de la saison à venir dans un nouveau blog sur le site officiel Apex Legends d’EA. Bien sûr, la plupart des changements ne sont pas trop choquants – les notes mentionnent davantage la nouvelle carte Broken Moon, y compris les deux autres cartes qui seront en rotation cette saison : World’s Edge et Olympus. Cela confirme que les joueurs ne verront pas Storm Point ou Kings Canyon en mode Battle Royale standard, du moins pas pour la première moitié de la saison. Mais la seule partie surprenante des notes de mise à jour de la saison 15 n’est pas ce qu’elles contiennent – c’est ce qu’ils ne contiennent pas : Tous les nerfs ou buffs de légende que ce soit. Pour un jeu qui compte désormais 23 légendes jouables (en comptant le dernier ajout de la saison 15 à l’équipe, Catalyst), il est surprenant de constater à quel point les notes de mise à jour sont courtes – et elles ne mentionnent aucun ajustement des capacités de légende. Contrairement aux légendes, cependant, de nombreuses armes font peau neuve cette saison.

Armes

Le Mastiff sort du Supply Drop et le RE-45 prendra sa place, équipé du hop-up Disruptor Rounds. En ce qui concerne le réplicateur, le P2020 et Havoc reviendront au sol, remplacés par le Spitfire et le Peacekeeper. Les armes en or de cette saison incluent le R-301, le répéteur 30-30, la dévotion, l’EVA-8 et le Prowler. Les hop-ups subissent également quelques changements. Les hop-ups Kinetic Feeder, Hammerpoint Rounds et Boosted Loader ont été supprimés du pool de butin et remplacés par le récepteur Anvil. Le turbocompresseur est là pour rester, mais réduit désormais les dégâts de 1 lorsqu’il est équipé. Le déclencheur à double pression reste également dans les parages et a amélioré la réduction du recul lorsqu’il est équipé d’un G7 Scout en mode rafale. Son niveau de rareté a été augmenté à Légendaire. En ce qui concerne les ajustements d’armes individuelles, le Rampage sera désormais complètement chargé lorsque vous le pillez à partir d’un largage de ravitaillement. De plus, lui et la Sentinelle peuvent désormais se recharger avant que la charge précédente ne soit épuisée. Les dégâts du RE-45 ont été augmentés de 12 à 14, et les obus perturbateurs ajoutent désormais un bonus de 30 % aux dégâts du bouclier. Le recul initial du L-STAR a été réduit, tandis que le Volt SMG a vu sa vitesse de projectile réduite et la gravité du projectile augmentée (ce qui signifie une augmentation de la chute du projectile).

Nouvelles fonctionnalités : cadeaux, autocollants, nouvelle interface utilisateur

Un autre grand changement mentionné dans les notes de mise à jour est la surprise bienvenue d’une interface utilisateur améliorée. Les notes ne vont pas trop en profondeur concernant exactement la façon dont l’interface utilisateur sera modifiée, mais j’espère que les joueurs n’auront plus à faire défiler pendant 20 secondes solides pour localiser le charme du pistolet qu’ils viennent de déverrouiller. De plus, comme révélé plus tôt ce mois-ci, la nouvelle saison comportera à la fois un système de dons et l’ajout d’un nouveau type de cosmétique : des autocollants, qui peuvent être appliqués sur des objets de guérison pour leur donner une petite touche personnelle. De plus, Respawn a confirmé une fonctionnalité que les joueurs ne verront certainement pas cette saison : la progression croisée. Heureusement, une autre fonctionnalité utile arrive sur Apex cette saison : la possibilité de jouer avec n’importe quelle légende dans le champ de tir, même si vous n’avez pas encore déverrouillé cette légende. Cela devrait faciliter un peu le choix du personnage sur lequel dépenser ces jetons de légende en premier. Assurez-vous de faire le plein de pièces Apex afin d’être prêt à saisir la nouvelle passe de combat lorsque Apex Legends Saison 15: Eclipse sera mis en ligne demain, le 1er novembre, à 10 h 00 PT / 13 h 00 HE.

Notes de mise à jour complètes

ClasséConditions d’entrée : Niveau 10 → 20

MISES À JOUR DU SOLDE

Rotation de la caisseLe mastiff retourne au solRE-45 entre dans la caisse avec des balles perturbatricesGold WeaponR-301, Devotion LMG, 30-30 Repeater, EVA-8, Prowler Burst PDWAnvil Receiver [R-301, Flatline]Ajouté au butin au sol et aux lots d’artisanat [EVA-8, G7 Scout]Niveau de rareté augmenté à légendaireRecul amélioré pour le tir en rafale ScoutTurbocharger [Devotion, HAVOC]Dégâts réduits de 1 si équipé Munitions Hammerpoint [Mozambique, P2020, RE-45]Retiré du butin au sol et des lots d’artisanatBoosted Loader [Hemlok, Wingman]Retiré du butin au sol et des lots d’artisanatKinetic Feeder [Peacekeeper, TripleTake]Retiré du butin au sol et des lots d’artisanatRotation d’artisanatM600 Spitfire entre dans l’artisanPeacekeeper entre dans l’artisanLe chaos revient au solP2020 revient au solRampage LMGCommence à être chargé lors du premier ramassage à partir de la chute d’approvisionnementSuppression de la dégradation de la chaleur au fil du tempsRampage et SentinellePeut recharger le Rampage et la Sentinelle avant la charge précédente a expiréMastiffCapacité en munitions augmentée de 4 à 5Motif d’explosion élargiDégâts par pastille réduits de 14 à 11Croissance des projectiles réduiteLe rechargement peut désormais être annulé avec ADSRE-45Dégâts augmentés de 12 à 14Les obus perturbateurs augmentent les dégâts contre les boucliers de 30%L-StarRéduction du recul au début du motifArrimage animations ajustées pour mieux correspondre aux timingsVolt SMGRéduction de la vitesse du projectileGravité du projectile accrueTriple TakeRation de tir augmentée de 1,2 à 1,35Temps de charge du starter réduit de 1,1 à 0,75R99Augmentation de la taille du chargeur bleu de 24 à 25Augmentation de la taille du chargeur violet de 27 à 28PeacekeeperCroissance du projectile réduite

TOUTES LES CARTES BATTLE ROYALE

Le temps de prérétrécissement de l’anneau 1 est passé de 60 à 90 secondes.

QUALITÉ DE VIE

Mise à jour du système de navigation et de la présentation par onglets de l’interface utilisateur. Mise à jour de divers menus pour utiliser le système de navigation par onglets mis à jour. lorsque vous saisissez une deuxième bannière.

CORRECTIFS DE BUGS

[Storm Point] Correction d’un problème où une tyrolienne manquait dans le bâtiment sur North Pad.[Kings Canyon] Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas cingler le portail de Wraith dans sa prise de contrôle de la villeCorrection d’un bug où les nombres décimaux s’affichaient sur l’écran des statistiques alors qu’ils ne le devraient pas.[Vantage] Correction d’un bug où le multiplicateur de dégâts de Sniper’s Mark continuait même après qu’un joueur soit abattu.[Vantage] Correction d’un bug avec la capacité passive de Vantage affichant « Équipe de 3 » lorsque moins de 3 joueurs sont en vie dans l’équipe.[Revenant] Correction d’un bug avec les skins « Révélations » où les joueurs voyaient la caméra se clipser dans l’épaule de Revenant après avoir quitté Shadow Form.[Valkyrie] Correction d’un bug pour les cas où Valkyrie restait dans son animation Skydive après avoir interagi avec un réplicateur.[Crypto] Correction d’un bug où l’héritage « Biwon Blade » de Crypto n’était pas visible lors de l’utilisation d’une balise d’enquête. Correction du bug qui empêchait certains joueurs avec des commandes personnalisées de sauter. Correction du bug où le chronomètre affichait une heure incorrecte pour le début de la prochaine saison classée. Correction des cas où les coffres à butin pouvaient écraser un joueur à mort s’il se faisait prendre. entre le couvercle et un mur. Correction des cas où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur du réplicateur s’ils étaient renversés en l’utilisant.[3030 Repeater and Mastiff] Correction des cas où les joueurs ne pouvaient pas viser jusqu’à ce que le rechargement soit terminé lorsqu’il était effectué à certains moments. Correction d’un bug où l’emplacement de l’utilisateur sur la mini-carte ne se mettait pas à jour correctement pour montrer la direction à laquelle le joueur fait face pendant la séquence de saut en parachute. Correction pour bug où l’interface utilisateur de la capacité de légende scintillait lors de la sélection de la légende avant le début du match. Correction pour que les mannequins de tir subissent des dégâts de manière appropriée en fonction de l’emplacement du coup.

TEST BÊTA DE L’ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT : DIRECTX 12 SUR PC

Cette saison, nous introduisons une fonctionnalité bêta opt-in : la prise en charge de DirectX 12 sur PC ! Pour en savoir plus sur ce que cela signifie pour les améliorations futures et comment vous pouvez participer, consultez notre article de développement ici pour en savoir plus. Suivez les mises à jour sur certains des problèmes que nous suivons avec notre Apex Dev Tracker. ClasséVoir plus

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