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Les serveurs non officiels d’Apex Legends sont devenus incroyablement maudits

Les serveurs non officiels d'Apex Legends sont devenus incroyablement maudits

Au cours des derniers mois, un client Apex Legends moddable et géré par des fans est apparu en ligne – et depuis sa découverte, les joueurs l’ont utilisé comme foyer pour des scénarios « et si » de plus en plus étranges. Nous avons d’abord repéré le client (surnommé R5Reloaded) tard le mois dernier, lorsque YouTuber Mokey l’a utilisé pour ramener le wallrunning à Apex. Mais au-delà de ramener les mécanismes bien-aimés de Titanfall, les joueurs ont commencé à jouer avec des armes, des personnages et des capacités pour créer des combinaisons vraiment maudites. Et si, par exemple, la frappe aérienne de Bangalore ne larguait pas de missiles hautement explosifs, mais appelait plutôt quelques dizaines de packages Lifeline ? Il y a un frisson tranquille à voir à quel point Pathfinder se déplace de manière satisfaisante lorsqu’on lui donne le contrôle aérien passif d’Horizon, et je ne me lasserai probablement jamais de regarder cette Gibby qui n’arrêtera pas d’accélérer. D’autres créateurs ont utilisé l’arsenal du jeu pour créer des armes correctement brisées. L’idée d’un Kraber entièrement automatique donnerait des cauchemars à tous les joueurs réguliers d’Apex, mais ce n’est pas aussi terrifiant que de remplacer les balles du Spitfire par des obus hautement explosifs. Les développeurs de Warhammer 40K prennent note – c’est à quoi devrait ressembler un Heavy Bolter. Ni Respawn ni EA n’ont officiellement commenté l’existence de R5Reloaded – et bien que le client ne puisse pas être utilisé pour se connecter aux serveurs de jeu officiels, exécuter des jeux standard ou même accéder cosmétiques, on craint qu’il puisse être fermé à tout moment (avec des créateurs comme Mokey refusant de se connecter au serveur en raison d’un « risque potentiel inconnu d’être banni »). Et pourtant, c’est excitant de voir un jeu en direct ouvert dans de cette façon, remontant à l’époque où l’on sautait dans les serveurs de Team Fortress, croulant sous le poids de mods loufoques et d’armes cassées. Valve a poursuivi la tendance à autoriser les jeux en direct modifiables via CS: GO et Dota 2, tandis que les derniers mois ont vu 343 Industries ouvrir Halo: The Master Chief Collection avec une prise en charge complète des mods. Compte tenu des antécédents d’EA, je n’ai pas espère vivement qu’Apex obtiendra un jour le même type de support pour les jeux personnalisés ou le support de mod. Il peut également y avoir un risque à faciliter les tricheurs en laissant les gens ouvrir les tripes du jeu comme ça. Mais à tout le moins, je peux espérer qu’EA laisse ce projet glisser un peu plus longtemps.

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