Respawn Entertainment a publié les notes de mise à jour pour Apex Legends Saison 13, et il y a plusieurs ajustements intéressants entrant dans la mêlée cette saison. Parmi certains des plus grands changements à venir figurent des nerfs majeurs à la fois pour le Spitfire et les légendes avec la capacité passive fortifiée qui réduit le potentiel défensif de personnages comme Gibraltar. D’autres légendes sont également modifiées – Valkyrie ne pourra plus l’exploiter vers le ciel plongez pour esquiver les balles, et les capacités tactiques et ultimes de Rampart sont toutes deux améliorées. Continuez à lire pour un aperçu complet des changements qui sont maintenant en ligne pour la bataille royale gratuite, alors que la saison 13: Saviors a été officiellement lancée le 10 mai. Nous avons également un guide de Newcastle pour vous aider à donner un sens à la nouvelle légende.
Arme et légendes
Le Spitfire sort des Care Packages et perdra son emplacement de module de canon en plus de réduire les dégâts et d’augmenter le temps de rechargement, parmi plusieurs autres nerfs importants. La dévotion reçoit un traitement quelque peu similaire, mais pas aussi extrême – il y aura une légère réduction des dégâts et il faudra plus de temps pour dégainer et ranger l’arme. Le Kraber obtient également une légère réduction de puissance – son multiplicateur de tirs à la tête passera de 3 à 2 et les dégâts seront réduits de 5 points. La capacité Amped Cover de Rampart donne plus de santé au bouclier et une diminution de sa durée prend pour en déployer un. Sa capacité ultime est également améliorée – le temps de rotation de Shiela a été réduit de 0,5 seconde. Valkyrie verra également quelques changements. Une fois la saison 13 en ligne, Valkyrie ne pourra plus tourner librement tout en utilisant sa capacité Skyward Dive, un exploit qui conduit souvent à la frustration dans l’anneau final, où les joueurs de Valkyrie activeront parfois sa capacité ultime et tourneront en montant dans le ciel, permettant à Valkyrie d’esquiver les balles avec facilité. Les légendes avec le passif fortifié n’auront plus cette fortification appliquée à leurs casques, ce qui rendra les tirs à la tête plus efficaces. Mais tout n’est pas perdu – les casques rares et épiques bénéficient d’un buff qui augmentera la protection contre les dégâts par tir à la tête de 10 points (casques rares) et 15 points (casques épiques).
Hors limites
Les légendes qui traînent dans les zones « hors limites » de la carte ne pourront plus utiliser leurs capacités, y compris les passifs. Les zones « hors limites » sont les parties de la carte qui déclencheront une minuterie et tueront les joueurs qui ne reviennent pas dans la zone de jeu prévue en temps voulu, et une fois la saison 13 commencée, ils ne pourront plus en utiliser. armes, capacités, objets de guérison ou objets de survie, supprimant ainsi la possibilité pour les joueurs d’exploiter le chronomètre et de profiter des parties hors limites de la carte.
Butin et cartes
Le Longbow et le Flatline reviennent dans le pool de butin au sol, le Rampage et le R-301 les remplaçant dans le Replicator. Comme mentionné précédemment, le Spitfire sera retiré du package de soins et le fusil de chasse Mastiff reviendra dans le pool de caisses à butin. Il semble que la Volt passera une autre saison dans le Care Package.Storm Point, Olympus et World’s Edge seront les cartes en rotation pendant la saison 13, et les développeurs ont également Vous pouvez lire sur tous les changements à venir sur Apex Legends ci-dessous, ou sur le site officiel d’EA.
Apex Legends Saison 13 : Notes de mise à jour des sauveurs
Légendes fortifiéesFortifié ne réduit plus les dégâts des tirs à la têteRotation d’artisanatFlatline & Longbow sortent et sont maintenant au sol lootRampage & R-301 entrant dans l’artisanatArmes d’orEVA-8, Arc, Flatline, P2020, SpitfireCasques buffLa réduction des dégâts par balle dans la tête du casque bleu est passée de 40 % à 50 % La réduction des dégâts par balle dans la tête du casque violet est passée de 50 % à 65 %KraberMultiplicateur de tir à la tête réduit de 3,0 à 2,0 Dégâts réduits de 145 à 140CarnageAugmentation du temps de rechargement de 2,6 à 3,1 Temps de traitement légèrement augmentésLSTARRéduction du multiplicateur de dégâts par tir à la tête de 1,75 à 1,5 Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m Temps de refroidissement en cas de surchauffe augmenté de 2,5 à 3,6 Temps de manipulation légèrement augmentésDévouementDégâts réduits de 16 à 15 Multiplicateur de dégâts de tir à la tête réduit de 1,75 à 1,5 Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m Temps de rechargement augmenté de 2,8 à 3,2 Temps de tirage augmenté à 0,8 au lieu de 0,7 Temps d’étui augmenté à 0,75 à 0,65 Temps de montée augmenté à 0,65 au lieu de 0,55 Temps inférieur augmenté à 0,6 de 0,5RavageRecul amélioré au début du motifDouble coqueRetiré du butin au sol et des lots d’artisanatMozambique & Casque bleuAugmentation des dégâts aux membres de 0,8 à 1,0Caisse d’armesSpitfire retour au sol lootMastiff dans la caissecracheur de feuDégâts réduits de 19 à 18 Capacité du chargeur violet et or réduite de 55 à 50 Augmentation de la propagation du feu de hanche accroupi Suppression de l’emplacement de fixation du baril Multiplicateur de dégâts de tir à la tête réduit de 1,75 à 1,5 Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m Temps de rechargement augmenté de 3,2 à 3,4 Temps de tirage augmenté à 0,8 au lieu de 0,7 Temps d’étui augmenté à 0,75 à 0,65 Temps de montée augmenté à 0,65 au lieu de 0,55 Temps inférieur augmenté à 0,6 au lieu de 0,5MastiffModèle d’explosion resserré Capacité de munitions réduite de 6 à 4 Munitions de réserve : 28 Dégâts par pastille augmentés de 11 à 14 Taille de pastille augmentée Taux de tir augmenté de 1,1 à 1,2Cellules et seringuesLes taux d’apparition des cellules et des seringues ont été réduits d’environ 18 %.Améliorations du rempartLe temps de rotation de Sheila a été réduit de 1,75 s à 1,25 s. La santé du déploiement de la couverture amplifiée est passée de 45 à 120. Le temps de déploiement de la couverture amplifiée est passé de 4,25 à 3,6.WalkyrieNe peut plus tourner librement lors du lancement pendant Skyward DiveHors limitesLorsque vous sortez des limites, les éléments suivants seront désactivés : Capacités des légendesArmes, ordonnances et objets de survieObjets de guérison (n’annulera pas la guérison en cours)Tous les passifs actifs (par exemple, Valks Jet Packs)Bord du mondeFenêtres redessinées à la tour de contrôle de Lava Siphon pour concentrer les lignes de vueAjout d’une couverture supplémentaire autour du butin de Lava PitGondola de Lava Siphon a été modifié. Les chances d’y trouver une armure de haut niveau ont été considérablement réduites. Climatizer et Lava Siphon resteront des points d’intérêt de butin de haut niveau
AJUSTEMENTS DES PRIX DES ARÉNAS
thermite100 → 75Fusil à chargeNiv 1 : 200 → 150Niv 2 : 200 → 150Niv 3 : 450 → 400ArcBase : 400 → 300Lvl 1 : 250 → 200Lvl 2 : 300 → 250Lvl 3 : 400 → 350SentinelleNiv 3 : 400 → 350Arc BocekNiv 2 : 250 → 200Niv 3 : 300 → 250Triple priseBase : 600 → 500Lvl 1 : 250 → 200Lvl 2 : 300 → 250Lvl 3 : 400 → 300DévouementNiv 1 : 150 → 200Niv 2 : 250 → 350L-STARNiv 1 : 200 → 150RavageEmbase : 350 → 400HemlokNiv 2 : 250 → 200Niv 3 : 350 → 300RôdeurNiv 2 : 300 → 250Niv 3 : 350 → 300
CORRECTIFS DE BUGS
Correction pour les joueurs à l’intérieur de la fumée de Bangalore obtenant involontairement une aide à la visée sur des cibles en dehors de la fumée.Correction d’un bug où Valk ne pouvait plus utiliser Jumptowers si elle avait déjà été abattue lors de son Ultimate.Fix pour l’animation Volt pour les cas où l’arme et le réticule ont un animation saccadée lorsque le joueur est accroupi. Correction des cas où les armes et les pièces jointes peuvent être lâchées/basculées pendant l’interaction de la tour de charge, entraînant un problème d’animation. vue lorsque vous visez des sites.Correction d’un bogue pour les cas où l’utilisateur accède au réplicateur et affiche son inventaire avant que l’interface utilisateur du réplicateur n’apparaisse, il peut laisser tomber son arme et est coincé dans une position accroupie.Canyonlands : Correction des cas où les joueurs pouvait être bloqué lors de la tentative d’activation de Valk’s Ultimate.Correction d’un bug où les suivis de saison n’affichaient plus les statistiques de saison qu’ils suivaient.Correction d’un bug où le Sen tinel pouvait se charger instantanément lors du saut.Xbox One : correction des cas où les joueurs devaient parfois ignorer la phase de sélection de légende en raison d’être bloqués sur l’écran « en attente de joueurs ».Problème résolu lors de la frappe d’un joueur d’une équipe ennemie, puis de la mort avant obtenir le kill, peut conduire à ce que le kill soit récompensé par une autre équipe à la place ARENAS – Correction d’un problème où Boosted Loader manquait sur Wingman. Correction d’un problème où les finisseurs ne sont pas comptés comme des dégâts pour les défis. Correction d’un bug où les boucliers Purple Evo brillent à travers des emballages de soins fermés, épingles de butin et forfaits de soins Lifeline.Correction des cas où les joueurs pourraient être tués par une boîte de la mort s’ils entrent en contact avec elle sur un dirigeable.Correction d’un bug pour un problème avec les joueurs se faisant tuer en lançant un baril caustique contre une porte qui s’ouvre.CRYPTOCorrection des cas où l’héritage de Crypto (épée) apparaît coincé au milieu de son corps pendant que son drone est déployé. Correction d’un problème lors de l’inspection de son héritage avec le skin « Deadly Byte » équipé, peut montrer une texture de bras manquante. Correction des cas où les joueurs pouvaient rappelez leur drone instantanément après avoir activé leur ultime. Correction d’un bug lorsque Crypto utilise sa peau légendaire, et tout en étant relancé par un Mirage, il devient invisible à l’exception de ses lunettes de soleil qui restent visibles pendant la réanimation.FUSIBLECorrection d’un bug où l’utilisation de Fuse’s Tactical dans l’eau rendait le son extrêmement fort. Correction d’un bug où les joueurs peuvent étendre la portée de Motherlode s’ils sont utilisés sur des dépliants, le drone de Crypto, les drones de butin et le bracelet de Loba.HORIZONCorrection des cas où Horizon’s Ultimate disparaît si le joueur ouvre une porte à côté.MIRAGECorrection d’un bug où la régénération du bouclier de l’ultime de Wattson révélait l’emplacement de Mirage lorsqu’il était invisible lors de la réanimation.ÉCLAIREURCorrection d’un problème où le fait de saisir des rouleaux de butin au sol peut faire projeter le joueur à grande vitesse.
NOUVEAU SYSTÈME DE MATCH PERSONNALISÉ
La correspondance personnalisée remplace l’ancien système de correspondance privée.Améliorations de la qualité de vie des correspondances personnalisées : améliorations de l’interface utilisateur et de la conception.La correspondance personnalisée enregistre désormais les noms d’équipe et les paramètres de correspondance lors du retour du match au lobby.Améliorations du flux de correspondance.Ajout de nouveaux paramètres de lancement pour présélectionner les cibles de visualisation pour Observer.Mise à jour de la palette de couleurs utilisée par les observateurs lors de l’affichage des équipes (aperçu de la carte + faits saillants) De plus, correction du problème de duplication des couleurs précédemment observé sur l’aperçu de la carteMise à jour du texte éliminé de l’équipe avec une couleur unique pour le mode anonyme dans Custom MatchAll Apex Legends Season 13 Skins et récompenses Battle PassVoir plus