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Respawn 'discute' de solution pour les hitboxes Apex Legends inégales

Respawn 'discute' de solution pour les hitboxes Apex Legends inégales

Les joueurs Apex Legends ont découvert que la hitbox de Pathfinder, le robot adorable, était bien plus grosse qu'elle ne devrait l'être, du moins dans le didacticiel du jeu. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus de Youtuber SookieSpy, filmer près du corps de Pathfinder, ou même entre ses jambes, est considéré comme un hit, mais ce n'est pas le cas pour Bloodhound. C'est particulièrement visible autour des pieds, et vous pouvez faire du mal à Pathfinder en tirant dans un sens devant ses orteils.

Interrogé hier sur Reddit au sujet des "hitbox disproportionnées entre légendes", un responsable de la communauté de Respawn a déclaré que l'équipe de développement en était "consciente et qu'elle en discutait aujourd'hui".

"Je ne peux rien dire de plus pour le moment mais nous vous entendons", ont-ils déclaré, ce qui donne à penser que le problème ne concerne pas uniquement le mode d'entraînement.

Il semble que l'équipe ait également abordé les joueurs pouvant se déplacer plus loin que prévu des tours de saut en ballon. Auparavant, si vous regardiez droit lorsque vous lanciez et utilisiez Free Look pour diriger (en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé), les jetpacks de votre personnage agissaient comme si vous visiez toujours droit, et vous donnaient un élan de distance lorsque vous approchiez du sol.

Pathfinder a failli ne pas figurer au premier rang du classement des personnages d’Apex Legends. Découvrez les niveaux dans leur intégralité ici.

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