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Respawn veut expérimenter les futures cartes des arènes d’Apex Legends

Comment la carte de débordement d'Apex Legends adopte une approche différente des arènes

Le nouvel événement Apex Legends Thrillseekers a introduit une nouvelle carte Arenas, Overflow. Contrairement aux autres cartes exclusives à Arenas, Party Crasher et Phase Runner, Overflow est axé sur les voies – selon Respawn, nous pouvons nous attendre à plus de cartes comme Overflow à l’avenir alors que le développeur expérimente de nouvelles dispositions de carte pour introduire plus de variété dans le mode 3v3. « Lorsque nous avons initialement décidé de créer des cartes Arenas, nous testions de nombreuses configurations différentes du type de carte qui pourrait fonctionner avec notre bac à sable d’armes à feu et de capacités de légende », m’a dit Dave Osei, concepteur en chef de Respawn. « Nous avions des cartes plus grandes, des cartes plus petites, des cartes axées sur les voies parmi un tas d’autres. Les deux qui étaient les plus amusantes sont celles qui ont été livrées au lancement – Party Crasher et Phase Runner. Nous avons appris de ces deux-là que ce qui semblait le plus amusant était deux POI principaux et un centre ouvert pour pousser les joueurs à faire des choix significatifs. Maintenant que le mode est sorti depuis un certain temps, nous pouvons commencer à expérimenter de nouvelles dispositions pour apporter de la variété.L’un des aspects les plus remarquables de Party Crasher et Phase Runner est qu’ils sont tous conçus avec deux grands points d’intérêt qui se font face, avec une section centrale largement ouverte qui offre de nombreuses lignes de vue. Les escouades peuvent généralement voir ce que fait l’autre escouade via cette section centrale, puis réagir en conséquence. Les combats ne se déroulent pratiquement qu’aux points d’intérêt, l’équipe la plus rapide atteignant l’un des points de repère en premier pour jouer en défense et l’équipe la plus lente les attaquant. Cependant, Overflow renverse cette formule. Bien qu’il ait également deux points d’intérêt – Osei a déclaré que « la taille d’Overflow est comparable à celle de Party Crasher » – sa conception axée sur les voies signifie qu’il n’y a pas d’espace intermédiaire vide pour que les escouades voient ce que fait l’autre équipe afin de planifier une réponse . Au lieu de cela, votre équipe a juste besoin de réagir du mieux que vous pouvez. « Overflow adopte une approche différente avec son centre », a déclaré Osei. « C’est beaucoup plus serré avec les podiums, alors attendez-vous à beaucoup de gameplay over-under où les joueurs peuvent flanquer à leur guise et manœuvrer leurs adversaires s’ils le souhaitent. Expérimenter avec des différences de hauteur et des combats de voies ciblés conduit à une carte vraiment amusante et unique qui joue très différemment de celles du lancement. Nous pensons toujours que les cartes Arenas sont les meilleures lorsque les combats sont proactifs, stratégiques et encouragent différentes distances d’engagement. À l’avenir, nous pourrons toujours avoir deux POI principaux, mais nous avons des idées pour briser notre formule initiale pour plus expériences uniques. » Cela donne l’impression que la conception d’Overflow se rapproche de ce que les joueurs peuvent attendre d’un jeu comme Valorant ou CS:GO. Cela rendra probablement les légendes dotées de capacités leur permettant de voir des ennemis se cacher derrière des murs, comme Bloodhound et Crypto, ou de créer une couverture de fortune, comme Caustic et Rampart, très précieuses. L’avantage évident sur Overflow peut sembler aller à Apex Legends ‘ des personnages basés sur le mouvement – des gens comme Octane qui peuvent sauter par-dessus les murs ou Valkyrie qui peut voler, contournant le besoin de rester limité par les voies. Mais Respawn en a tenu compte – les gens peuvent trouver des moyens de traverser les voies, mais ils auront du mal à rester au-dessus d’eux. Cliquez pour réactiver Apex Pros Montrez pourquoi vous devez choisir OctaneCOD Zombies Nouvelle carte: Mauer Der Toten LivestreamBlack Ops Cold War – Inside « Mauer der Toten » et plus Bande-annonce | Saison quatre rechargéeZelda: Skyward Sword HD – Comparaison des graphismes Switch vs WiiZelda: Skyward Sword HD Pré-lancement Livestream10 Minutes Of Zelda: Skyward Sword HD GameplayCompany of Heroes 3 PreviewThe Legend of Zelda: Skyward Sword HD Video ReviewCompany Of Heroes 3 – Official Gameplay Reveal Bande-annonce NieR Re[in]carnation – NieR: Automata Crossover Event TrailerCompany Of Heroes 3 – Cinematic Announcement TrailerGranblue Fantasy: Versus – Seox DLC Character Gameplay TrailerEA PLAY Live 2021 Spotlight – Independent Studios Livestream PartagerLinkEmbedSize:640 × 360480 × 270 Début à: Fin à: Boucle de lecture automatique vous souvenez-vous de ce paramètre pour tous vos appareils ? Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant! 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Conditions d’utilisation et politique de confidentialitéenter « Concevoir des cartes pour les légendes mobiles sera toujours difficile, mais nous concevons généralement des cartes en gardant à l’esprit le jeu de tir », a déclaré Osei. « Notre équipe construit des espaces qui se sentiront amusants pour le type de jeu qu’ils souhaitent encourager. Pour la carte axée sur les voies, Overflow, il s’agissait d’abord de trouver le plaisir et d’ajuster la carte pour qu’elle corresponde à nos principes de carte d’arène. Est-ce que cela La carte encourage un combat sain ? Sinon, comment pouvons-nous pousser/tirer la géo pour aider à encourager cela. Nous ne voulons pas décourager les joueurs d’utiliser les légendes mobiles comme ils le souhaitent, donc rien n’empêche Valk, par exemple, de survoler les murs. Pour empêcher les légendes de traîner au-dessus des murs, Overflow a de la lave sur eux qui endommagera les joueurs qui choisissent de s’asseoir là-haut. « Thrillseekers sera probablement le dernier événement à durée limitée pour Apex Legends Saison 9, se terminant le 3 août Si la passe de combat en jeu est une indication, la saison 10 commencera probablement le 3 août immédiatement après la fin de Thrillseekers, mais Respawn n’a pas confirmé de date de début officielle.

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