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Respawn vient de publier le premier épisode d’une nouvelle docu-série Apex Legends

Respawn vient de publier le premier épisode d'une nouvelle docu-série Apex Legends

Une partie de ce qui distingue Apex Legends de ses concurrents est l’accent mis par Respawn Entertainment sur la création de personnages crédibles en trois dimensions. Alors qu’Apex est loin d’être le premier tireur de héros à proposer une liste diversifiée de personnages jouables, Apex plonge beaucoup plus profondément dans la conception narrative que votre jeu de tir en direct moyen, donnant à chaque personnage une trame de fond complexe à laquelle les joueurs peuvent s’identifier et s’identifier. Alors, comment Respawn s’y prend-il exactement pour donner vie à ces personnages et à leurs intrigues complexes ? Le développeur de Titanfall 2 a répondu à cette question aujourd’hui avec la sortie du premier épisode de Inside The Studio, une nouvelle docu-série qui détaille le processus complexe de création des légendes d’Apex. Catalyst a peut-être rejoint @PlayApex la semaine dernière, mais son voyage a été écrit dans le étoiles il y a des années. ✨
Apprenez-en plus sur le processus collaboratif qui crée une légende dans le premier épisode de Respawn « Inside The Studio ». pic.twitter.com/8kVi7z6DR5 – Respawn (@Respawn) 9 novembre 2022 La vidéo de cinq minutes donne aux joueurs une meilleure idée de ce qui se passe dans les coulisses en matière de création de légendes, en se concentrant sur la première légende de la saison 15, Catalyst. Dans ce document, l’écrivain principal Ashley Reed (qui a inspiré le nom humain d’Ash) révèle que les développeurs du jeu savaient depuis le début qu’ils voulaient qu’une femme trans rejoigne l’équipe de légendes et jouaient avec l’idée de pouvoirs basés sur le ferrofluide pendant un certain temps alors que ils ont essayé de trouver une trame de fond convaincante. Mais ce n’est que lorsque l’ancienne conceptrice de jeux Respawn, Samantha Kalman (l’esprit derrière les délicieuses armureries IMC infestées de robots meurtriers de Storm Point) a lancé le concept d’une « techno-sorcière » que la personnalité de Catalyst a vraiment commencé à se rassembler. Kalman elle-même est une femme trans et une sorcière pratiquante, et son influence significative sur la conception de Catalyst est évidente. Mais bien sûr, la création de chaque légende est un effort de groupe, et aucune légende n’est complète sans un doubleur talentueux. personnages », explique Meli Grant, comédienne de voix de Catalyst. , et membres de la communauté LGBTQ+). Un autre bon exemple de cela est la doubleuse de Valkyrie, Erika Ishii. Ishii est une femme américano-asiatique queer, tout comme le personnage qu’elle exprime. Cette tendance à lancer des acteurs vocaux qui partagent des similitudes avec leurs homologues légendaires dans le jeu permet des performances vocales authentiques qui proviennent d’un lieu d’expérience personnelle, et non d’imagination. expliquant que pendant le développement de la trame de fond de Seer, Respawn a contacté les employés noirs pour obtenir des commentaires. a travaillé en étroite collaboration avec GLAAD pour s’assurer que Catalyst était représentée d’une manière qui lui permettrait d’être ouverte sur sa transition sans réduire l’intégralité de son personnage à son identité de genre, ni renforcer les tropes et les stéréotypes nuisibles. « Je veux que ce soit un personnage que les gens trouvent fascinante », a déclaré Grant à propos de son état d’esprit lors de ses sessions d’enregistrement. « Je veux que ce soit quelqu’un que les gens choisissent et veulent jouer, pas seulement parce que le personnage est « méta » cette saison. »Illustration conceptuelle du catalyseurCatalyst concept artReed est intervenu à nouveau plus tard dans la vidéo, décrivant un défi auquel l’équipe narrative est confrontée chaque saison : essayer de créer un personnage passionnant avec des pouvoirs plus grands que nature, mais qui a également une personnalité réaliste et relatable avec laquelle les joueurs peuvent sympathiser. Les étapes qui ont permis de donner vie aux pouvoirs de Catalyst, à la fois d’un point de vue du gameplay et d’un point de vue esthétique, ont également été mentionnées. Son énorme mur de ferrofluide a présenté un défi aux animateurs, bien que les développeurs l’aient finalement surmonté après de nombreuses expérimentations (et des idées abandonnées). « C’est honnêtement la chose la plus métallique que vous ayez jamais vue », a déclaré Reed à propos du résultat final. Mais finalement, l’épisode tourne autour de l’engagement de Respawn pour une représentation précise et respectueuse des personnages LGBTQIA+. [in the game] d’une certaine manière, surtout si c’est quelque chose qui ne vous était pas arrivé dans le passé », a déclaré Harrison concernant la prévalence historique des hommes blancs hétérosexuels constituant la grande majorité des personnages jouables dans les jeux vidéo – une tendance que Respawn Entertainment est déterminé à faire une chose du passé. La séquence d’introduction de la vidéo l’a répertoriée comme « Inside The Studio 01 », et le libellé du tweet lui-même suggère que d’autres vidéos en coulisses remplies d’anecdotes sont en route dans un proche avenir. Assurez-vous de garder un œil sur la page Twitter officielle d’Apex Legends si vous voulez en voir plus, car il semble que la série Inside The Studio ne sera publiée que sur Twitter, et non sur la chaîne YouTube d’Apex Legends. console et PC.Une version mobile du jeu, Apex Legends Mobile, est disponible en téléchargement sur les appareils Android et iOS.Apex Legends’ Best In-Game Teasers, ClasséVoir plus

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