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Travail sur la progression croisée d’Apex Legends ralenti par les récents hacks

Les serveurs Apex Legends sont en panne parce que beaucoup de gens veulent jouer à la saison 9

Depuis le lancement de la saison 9 d’Apex Legends il y a quelques mois, la bataille royale gratuite a connu un regain de popularité. Mais comme pour tout jeu compétitif populaire, une attention plus générale a également attiré plus de tricheurs potentiels. Le récent afflux de joueurs malveillants et les attaques DDoS sont devenus si perturbateurs dans Apex qu’ils affectent le développement d’une fonctionnalité assez importante : la progression croisée. Selon le directeur du jeu Apex Legends, Chad Grenier, le travail sur la progression croisée a ralenti en conséquence directe. des récents problèmes d’Apex et de Titanfall avec les pirates informatiques. Répondant à un tweet demandant une mise à jour sur la progression croisée, Grenier a déclaré: « En cours de développement, bien que les récents piratages sur Apex et TF aient ralenti la progression de celui-ci alors que nous passons dans le contexte à la résolution des problèmes de jeu en direct. » La progression croisée a été parmi les fonctionnalités les plus attendues d’Apex depuis le lancement du jeu croisé l’année dernière. Les joueurs étaient ravis d’apprendre qu’ils n’auraient pas à racheter toutes les légendes et cosmétiques sur leur compte pour changer confortablement de plate-forme, mais l’attente a été longue. En cours de développement, bien que les récents piratages sur Apex et TF aient ralenti la progression de celui-ci car nous avons mis en contexte la résolution des problèmes de jeu en direct. 10 juillet 2021Voir plus En février, Grenier a déclaré aux joueurs qu’il était « certainement plus difficile d’ajouter une progression croisée à un jeu qui n’existe plus depuis deux ans ». Cela ressemble certainement à un défi décent – ​​Overwatch et Rainbow Six Siege sont deux autres FPS qui ont reçu un jeu croisé des années après leur sortie, mais qui n’ont pas encore atteint la progression croisée. Les tricheurs et les attaques DDoS sont devenus un problème plus important dans Apex ces derniers temps et Respawn a déterminé à sévir plus fort contre les contrevenants aux règles. L’un des problèmes auxquels le tweet de Grenier fait référence est, j’imagine, le détournement du menu principal d’Apex Legends le 4 juillet. Au cours du week-end de vacances, les pirates ont pu prendre le contrôle de la fonction de liste de lecture du jeu pour protester contre les piratages du serveur Titanfall et afficher le message : « SAVETITANFALL.COM, TF1 est attaqué, tout comme Apex. » Le directeur des communications de Respawn, Ryan Rigney, a déclaré plus tard les pirates  » n’a rien obtenu de valeur » en attaquant Apex et en soulignant les problèmes que le studio s’efforçait déjà de résoudre dans Titanfall. Étant donné que seules « une ou deux » personnes travaillent sur les malheurs du serveur de Titanfall, il semble que toutes les mains soient sur le pont pour ramener Apex Legends à pleine force. En juin, l’analyste de la sécurité de Respawn, Conor Ford, a déclaré que plus de 30 attaquants DDoS avaient été bannis de l’ombre en une journée. « Nous nous soucions et sommes tout aussi frustrés que les joueurs. » Merci, EurogamerLa situation DDoS est traitée au moment où nous parlons par notre propre @ricklesauceur. Ce n’est pas la solution la plus simple au monde, mais d’énormes mesures sont prises pour y remédier. Entre-temps, 31 agresseurs ont été bannis de l’ombre aujourd’hui. Nous nous soucions et sommes tout aussi frustrés que les joueurs.1 juin 2021Voir plus

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