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Un studio indépendant affirme qu'Apex Legends «  arrache '' l'un de ses personnages

Le développeur d'Apex Legends, Respawn, a récemment présenté un nouveau personnage, Fuse, qui rejoindra le jeu futuriste de bataille royale le 2 février avec le coup d'envoi de sa huitième saison. Peu de temps après cette révélation, le studio indépendant NOWAA a déclaré à Nintendo Life qu'il croyait que le personnage était une imitation de Hunter, un "bandit spatial" borgne qui joue dans son prochain jeu de tir de héros BulletVille.

"Nous sommes heureux que l'équipe d'Apex Legends ait aimé le style de Hunter au point de vouloir le recréer dans Apex Legends – nous espérions même un éventuel crossover!" dit le studio. «Néanmoins, nous craignons qu’en tant que petit producteur de jeux indépendants dont le jeu n’a pas encore été lancé, nous soyons considérés comme une arnaque d’Apex Legends, ce qui n’est certainement pas vrai.»

Dans une série d'e-mails, le PDG de NOWAA, Yohami Zerpa, a expliqué que le studio était en pourparlers avec le label indépendant d'EA, EA Originals, au sujet d'un accord d'édition pour BulletVille. Ces discussions ont commencé au début de 2020 et comprenaient des démos de playtest en octobre et novembre 2020.

"Je ne pense pas nécessairement qu'il y ait un lien entre EA Originals et les gens de Respawn, mais il suffit de dire qu'EA nous connaît au strict minimum", dit-il.

Il existe sans aucun doute des similitudes entre les deux personnages: ils ont tous deux des patchs oculaires de haute technologie, un éclair de gris dans les cheveux, une douce moustache, un bras mécanique, un collier, des gants, des étuis bas et un penchant pour la puissance de feu sérieuse. : Hunter porte un pistolet et un lance-roquettes, et l'ultime de Fuse est – vous l'avez deviné – un lance-roquettes.

(Crédit d'image: Respawn Entertainment / NOWAA)

Dans le même temps, le grand nombre de nouveaux jeux développés dans une sélection très limitée de genres et utilisant un nombre comparativement restreint d'archétypes de personnages, rend inévitable certains chevauchements de conception. Fuse ressemble à Hunter, mais Hunter me rappelle immédiatement Lockwood d'Atlas Reactor (maintenant Atlas Rogues); il a également une dette envers Demoman de TF2, un fan d'explosifs borgne, portant une ceinture de grenades et avec un accent écossais plutôt qu'Australien.

BulletVille ne semble pas non plus être au-dessus des concepts d'emprunt: son personnage Angel, par exemple, a des ailes de cyborg qui ressemblent beaucoup à celles équipées par le médecin Overwatch Mercy.

Image 1 sur 2

Overwatch

(Crédit d'image: Blizzard)
Image 2 sur 2

BulletVille

(Crédit d'image: NOWAA)

Ce n'est pas pour rejeter d'emblée l'affirmation de la NOWAA, mais plutôt pour reconnaître que plus il y a de tireurs de héros, plus il est probable que des similitudes se produiront. Il est de plus en plus difficile de dire ce qui est une copie intentionnelle et ce qui n'est qu'une coïncidence ou le résultat d'idées partagées sur ce qui semble cool. Dans un cas récent similaire, Riot a été accusé d'avoir emprunté la ressemblance d'une personne réelle pour un personnage de League of Legends, mais rien n'en est apparemment sorti – Riot a nié la réclamation, affirmant que les similitudes étaient une coïncidence. Cela peut arriver plus souvent à l'avenir, et décider qui a raison ne sera pas simple.

Zerpa a déclaré que dans ce cas, la plainte ne vise pas à obtenir un paiement important pour NOWAA. Le studio évalue toujours ses options, y compris une éventuelle lettre de cessation et de désistement, mais il a reconnu qu'une action en justice significative contre EA serait extrêmement coûteuse à poursuivre.

Pour l'instant, peut-être en tenant compte des comparaisons défavorables avec Overwatch qui a rencontré le tireur de héros de Hi-Rez Paladin, Zerpa a déclaré que l'objectif immédiat était de s'assurer que "les gens ne nous appellent pas une arnaque lorsque nous publierons la version bêta dans quelques mois. . " Il a également déclaré que plutôt que de lancer les dés dans une confrontation légale avec EA – avec qui elle espère toujours conclure un accord d'édition – la NOWAA peut choisir de "prendre la balle" et de changer son caractère afin que personne ne prétende qu'il fait une imitation.

J'ai contacté Electronic Arts pour obtenir des commentaires sur la demande de NOWAA et je le mettrai à jour si je reçois une réponse. En attendant, si vous souhaitez essayer BulletVille lorsque l'occasion se présente, vous pouvez vous inscrire au programme bêta sur bulletville.com.

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